Tu je dôvod:
* Chyby a závady: Hra bola plná chýb, závad a pádov, vďaka čomu bola občas takmer nehrateľná.
* Nízka úroveň dizajnu: Mnohé úrovne sa zdali neinšpirované a opakujúce sa, s frustrujúcimi uhlami kamery a nepohodlným rozložením.
* Nemotorné ovládacie prvky: Sonicov pohyb bol strnulý a nereagoval, takže bolo ťažké ho ovládať.
* Neinšpirovaný príbeh: Príbeh bol spletitý a zle napísaný, obsahoval skľučujúce dialógy a nevýrazný dej.
* Nízka výkonnosť: Hra bežala zle na všetkých platformách, s poklesom framerate a zadrhávaním.
Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia môžu mať osobné preferencie, Sonic the Hedgehog (2006) je všeobecne uznávaná pre svoje početné nedostatky a je ukážkovým príkladom toho, ako môže hra zlyhať na viacerých úrovniach.
Stojí za zmienku, že iné hry ako Sonic Boom:Rise of Lyric a Sonic the Hedgehog (2017) dostali aj výraznú kritiku a často sa považujú za najhoršie.