Na tento koncept prišiel pri zbieraní hmyzu ako dieťa a chcel vytvoriť hru, ktorá by ľuďom umožnila zažiť rovnakú radosť zo zbierania a boja s tvormi.
Počiatočné nápady pre hru vyvinul na začiatku 90. rokov a nakoniec bola vydaná pre Game Boy v roku 1996 v Japonsku.
Séria sa odvtedy rozrástla na globálny fenomén, ktorý zahŕňa videohry, anime, zberateľské karty a mnoho ďalšieho.