Tu je krátka časová os tvorby a príbehu Sonic:
* 1990: Sega sa snažila vytvoriť postavu maskota, ktorá by konkurovala Mariovi od Nintenda. Naoto Óshima navrhol Sonic s cieľom vytvoriť chladný a ostrý charakter.
* 1991: *Sonic the Hedgehog* bol vydaný pre Sega Genesis a stal sa obrovským úspechom. Hra spustila franšízu Sonic, ktorá sa rozšírila do komiksov, karikatúr a ďalších.
* 1992 – súčasnosť: Sonic sa objavil v nespočetných videohrách, od plošinoviek až po závodné hry. Je obľúbenou ikonou hernej kultúry s viacerými generáciami fanúšikov.
Sonic "príbeh" sa nachádza predovšetkým v hrách, komiksoch a iných médiách. Typicky sleduje Sonicove dobrodružstvá, keď bráni svet pred zlým Dr. Eggmanom (pôvodne Dr. Robotnik). Aj keď sa konkrétne detaily líšia, hlavné témy rýchlosti, slobody a boja za to, čo je správne, sú konzistentné.
Takže aj keď Sonic nie je skutočný, jeho príbeh je živý, zábavný a trvácny, ktorý neustále rastie s každým novým dielom.