```
// Importujte potrebné knižnice
import java.util.Scanner;
public class WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Vytvorte objekt skenera na čítanie vstupu používateľa
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
// Vyzve užívateľa, aby zadal meno prvého sprievodcu
System.out.println("Zadajte meno prvého sprievodcu:");
// Prečítajte si vstup používateľa a uložte ho do premennej firstWizard
String firstWizard =scanner.nextLine();
// Vyzve užívateľa, aby zadal meno druhého sprievodcu
System.out.println("Zadajte meno druhého sprievodcu:");
// Prečítajte si vstup používateľa a uložte ho do premennej secondWizard
String secondWizard =scanner.nextLine();
// Vytvorte premennú na uloženie víťaza bitky
Strunový víťaz;
// Ak sa prvý čarodejník volá „Alex“, automaticky vyhráva
if (firstWizard.equals("Alex")) {
víťaz =prvý Čarodejník;
}
// Ak sa druhý čarodejník volá „Alex“, automaticky vyhráva
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
víťaz =druhý čarodejník;
}
// V opačnom prípade je bitka nerozhodná
inak {
víťaz ="Remíza";
}
// Vytlačte víťaza bitky na konzolu
System.out.println("Víťazom je:" + víťaz);
}
}
```