* Jediné tlačidlo: Používa sa na výber možností, potvrdzovanie akcií a bojovanie.
* Smerový panel: Používa sa na navigáciu v ponukách a pohyb postavy.
* Snímač svetla: Toto je jedinečná vlastnosť. Hra vníma okolité svetlo a prispôsobuje jeho obtiažnosť (konkrétne, ako silní sú divocí Pokémoni). Ovplyvňuje to aj hodiny hry, vďaka čomu čas plynie rýchlejšie v jasnom prostredí.
Aby som to zhrnul:
* Neexistujú žiadne „ovládacie prvky svetla“ v tradičnom zmysle, ako je ovládanie svetla stlačením tlačidla.
* Hra využíva okolité svetlo upraviť obtiažnosť a plynutie času.
Ak máte ďalšie otázky, dajte nám vedieť!