To znamená, že tu je niekoľko príkladov závad, ktoré možno v Pokémonoch považovať za „nebezpečné“ alebo „zlé“:
Využívanie hernej mechaniky:
* Chýbajúca chyba: Táto neslávne známa chyba v Pokémon Red and Blue umožňuje hráčom získať veľké množstvo predmetov, vrátane vzácnych a mocných, manipuláciou s kódom hry. To tiež vedie k skreslenému, chybnému Pokémonovi známemu ako MissingNo.
* "Chyba duplicitnej položky" Rôzne hry Pokémon majú chyby, ktoré umožňujú hráčom duplikovať položky, čo im dáva nekonečnú zásobu. To môže spôsobiť, že hra bude príliš jednoduchá a nevyvážená.
* „Závada o úroveň vyššie“ Túto závadu možno nájsť v rôznych hrách Pokémona a umožňuje hráčom rýchlo zvýšiť úroveň svojich Pokémonov na extrémnu úroveň, čo môže potenciálne narušiť rovnováhu hry.
Vizuálne chyby:
* Závada „neviditeľného Pokémona“: Táto chyba môže spôsobiť, že sa Pokémoni stanú na obrazovke neviditeľnými, čo sťaží ich boj alebo chytenie.
* "Glitch prekrývania textu" Táto chyba môže spôsobiť prekrývanie textu, čo sťažuje čítanie.
* Závada „Zaseknutá v stenách“ Táto chyba môže spôsobiť, že hráči uviaznu v stenách a budú musieť reštartovať hru.
Iné chyby:
* Neúmyselný vývoj Niektoré chyby môžu spôsobiť, že sa Pokémoni vyvíjajú na nesprávnych úrovniach alebo bez splnenia určitých kritérií.
* "Nekonečné bitky" Určité chyby môžu spôsobiť, že bitky budú pokračovať na neurčito, čo zabráni postupu hry.
Dôležitá poznámka:
* Etika: Je dôležité byť si vedomý možných dôsledkov využívania závad, aj keď nepoškodia uloženie hry. Mnoho hráčov považuje za nespravodlivé používať závady na získanie výhody v online bitkách alebo na dokončenie hry bez výzvy.
* Bezpečnosť: Pri používaní chýb alebo úprave súborov hry buďte opatrní, pretože môžete náhodne poškodiť súbor na uloženie alebo zariadenie.
* Zamerajte sa na Fair Play: Väčšina hráčov Pokémonov oceňuje spravodlivý a vyvážený zážitok. Aj keď môžu byť chyby lákavé, najlepšie je užiť si hru tak, ako je zamýšľané a rešpektovať ducha súťaženia.
Pamätajte, že najlepší spôsob, ako zažiť Pokémona, je prijať výzvy a odmeny v rámci pôvodného dizajnu hry.