Skoré prototypy a inšpirácia:
* 1916: Robert H. Goddard vyvinula „palicu“ na ovládanie raketového pohybu, aj keď to nebol skutočný joystick v modernom slova zmysle.
* 1940s: Skoré letové simulátory použili podobné kontroly, ale tieto neboli rozšírené.
Prvý rozpoznateľný joystick:
* 1952: C.S. Draper , pracujú na počítači Whirlwind V MIT vyvinuli „ovládaciu palicu“ konkrétne pre počítač. Toto sa často pripisuje ako prvý pravý joystick .
* 1950: Dizajnéri skorých lietadiel začal začleniť podobné ovládacie prvky, ale tieto sa stále úplne odlišovali od moderného joysticku.
Modernizácia a popularizácia:
* 60. roky: Americké letectvo začali používať páky na simuláciu letu a letecký priemysel ďalej vyvinula túto technológiu.
* 1970: Vývojári videohier Prijaté páky pre arkádové hry a joystick sa rýchlo stal populárnou a ikonickou kontrolou hier.
* 80. roky: ERA osobného počítača videl rozsiahle adopciu joystickov, ktoré sa naďalej vyvíjali a zlepšovali.
v súhrne:
Zatiaľ čo C.S. Draper je často pripísaný s prvým pravým joystickom , Vývoj joysticku bol snahou o spoluprácu, ktoré sa týkalo príspevkov jednotlivcov a priemyselných odvetví v priebehu desaťročí. Vyvinul sa z ovládacích prvkov simulácie letu, aby sa stal všadeprítomným herným vstupným zariadením, ktoré poznáme dnes.