1. Vypočítajte ATK príšery, ktorá zničila súperovu príšeru.
2. Odčítajte DEF zničeného monštra od ATK útočiaceho monštra.
3. Ak je výsledkom kladné číslo, je to poškodenie, ktoré dostane váš protivník, pokiaľ mu v tom nezabránia nejaké efekty.
Napríklad, ak má vaše monštrum 1500 ATK a zničené monštrum vášho súpera má 1200 DEF, spôsobená škoda bude 1500 - 1200 =300 zranení.
Je dôležité si uvedomiť, že niektoré efekty príšer, efekty kúziel a pasce môžu modifikovať alebo negovať poškodenie z bitky, takže je vždy nevyhnutné pozorne si prečítať efekty kariet, ktoré sú súčasťou bitky.