Tu sú najčastejšie dôvody vzniku otáznikov:
* Efekty: Účinok monštra môže určiť, ako sa za určitých podmienok zmenia jeho útočné alebo obranné body. To môže zahŕňať faktory ako:
* Typy kariet na cintoríne: "ATK tohto monštra sa rovná počtu kariet kúziel/pascí na vašom cintoríne."
* Monštrum na ihrisku: "DEF tohto monštra sa rovná ATK iného monštra, ktoré ovládate."
* Iné herné situácie: "Toto monštrum získava 500 ATK za každú kartu kúziel/pascí, ktorú ovláda tvoj súper."
* Špeciálne podmienky predvolania: Niektoré príšery majú body útoku a obrany určené, keď sú špeciálne vyvolané. Otázniky predstavujú túto variabilitu.
* Kyvadlové príšery: Kyvadlové príšery majú body útoku a obrany určené ich stupnicou kyvadla. Otázniky naznačujú, že nie sú pevné.
Skrátka, otázniky na Yu-Gi-Oh! karta naznačuje, že body útoku a obrany príšery nie sú statické, ale môžu sa meniť v závislosti od rôznych faktorov.