Naplánujte krátky kreslený animačné sekvenciu, ktorá odhalí diváka vybranú kartu . Vykonajte sekvenciu presne 53 snímok dlhá s odhalením na poslednom snímke , alebo posledná karty . Napríklad môžete chcieť karikatúra kúzelník ťahať vybranú kartu z klobúka alebo ucho králika .
2
Odstráňte vtipálci z balíčka kariet so svetlo sfarbená chrbát , a nastaviť srandista stranou . Premiešajte zvyšné karty .
3
Nakreslite jeden snímok kreslené animácie len na spodnej polovici chrbta každej karty pomocou tenkého značku vo farbe , ktorá kontrastuje s farbou na zadnej strane karty " . Nakreslite prvú snímku kreslené animácie na vrchnú kartu , a druhý rámček na druhej karte . Pokračujte týmto spôsobom, pracovnú cestu cez palubu , kým ste vypracovaný rámec 52. Nekreslite rámček 53 zatiaľ .
4
Počkajte , až atrament pokuty hrotom Marker k vysušeniu na kartách , a potom zostaviť balík, takže sekvencie animácie prvý záber je na vrchole , po ktorom nasleduje ostatné snímky v poradí . Keď riffle dole na palubu , mali by ste vidieť karikatúra kúzelník akt v prevedení celého karikatúra animačné sekvencie s výnimkou posledného záberu .
5
Otočte balík tak , že polovica karty " bez kreslenia smeruje k ty . Nakreslite posledná snímka karikatúry - rám 53 , ten , ktorý odhaľuje kartu diváka - na prázdne polovice chrbta každej karty , takže každá zobrazenie zjavenie pre karty naskladané pod ním . Ak je napríklad dva kluby sa odkladá nad kráľovná sŕdc , a potom na zadnej strane dva kluby by mali ukázať karikatúry kúzelník drží veľkú kráľovnú sŕdc . Na spodnej kartu , nakreslite zjavenie pre vrchnú kartu .
6
Nakreslite prvú snímku kreslené animácie na polovicu zadnej časti dvoch žolík karty . Nakreslite mraky alebo divadelné závesy miesto zjavenia na druhú polovicu každej karty späť . Dajte dva vtipálci na vrchole balíčku kariet .