Čomu musela čeliť testovacia komunita v The Crucible od Arthura Millera?
Skúškou, ktorej komunita v hre Arthura Millera „The Crucible“ čelila, bola hystéria okolo údajného čarodejníctva. Hra, ktorá sa odohráva v roku 1692 počas procesov s čarodejnicami v Saleme, zobrazuje spoločnosť pohltenú strachom, obvineniami a falošnými priznaniami. Komunita zápasí s bremenom identifikácie a očistenia tých, o ktorých sa predpokladá, že sú v spolku s diablom. Skúška spočíva v odolaní nepodloženému vyvolávaniu strachu, dodržiavaní osobných a morálnych zásad a v konečnom dôsledku spochybňovaní autority. Postavy sú vyzvané, aby rozpoznali pravdu v spoločnosti, v ktorej dominujú povery, manipulácia a dynamika moci.