1. Strach a sebazáchrana: Tituba čelí bezprostrednému nebezpečenstvu, keď úrady vyšetrujú obvinenia z čarodejníctva v Saleme. Uvedomuje si, že priznanie a obviňovanie iných ju môže zachrániť pred trestom. Tým, že sa priznala k praktizovaniu čarodejníctva a menovala ďalších zainteresovaných, dúfa, že sa vyhne zodpovednosti a znášaniu následkov.
2. Manipulácia Abigail Williams: Abigail, prefíkaná a manipulatívna postava v hre, má na Titubu významný vplyv. Využije Titubinu zraniteľnosť a poverčivú povahu a tlačí na ňu, aby sa priznala a obvinila ostatných, aby posilnila svoju pozíciu v Salemovej spoločnosti.
3. Nadprirodzené presvedčenia: Tituba skutočne verí v existenciu čarodejníctva a nadprirodzených síl. Možno má halucinácie a skutočne verí, že videla duchov a interagovala s nimi, čo ju vedie k fantastickým obvineniam.
4. Sociálny a kultúrny kontext: Dejiskom hry je komunita hlboko zakorenená v náboženských presvedčeniach a poverách. Titubovo priznanie a obvinenia sú v súlade s prevládajúcim náboženským zápalom tej doby, vďaka čomu sú jej činy vierohodnejšie a dôveryhodnejšie v kontexte spoločnosti, v ktorej žije.
5. Vina a vykúpenie: Tituba môže mať pocit viny alebo zodpovednosti za udalosti, ktoré sa odohrávajú v Saleme. Priznaním a obviňovaním iných by mohla veriť, že môže hľadať vykúpenie alebo sa zbaviť účasti na údajnom čarodejníctve.
Stojí za zmienku, že Titubove motivácie sú zložité a môžu sa počas hry meniť. Je to postava uviaznutá v sieti strachu, manipulácie a spoločenských tlakov, čo vedie k jej činom a ničivým následkom, ktoré z toho vyplývajú.