Arts >> Umenie a zábava >  >> knihy >> knihy Ostatné

Návod na použitie elektronickej bojovej lode Milton Bradley 1982?

ELEKTRONICKÁ BOJOVNÁ LOĎ

NÁVOD NA POUŽITIE

ÚVOD

Electronic Battleship je ponorková vojnová hra pre 2 hráčov. Velíte flotile 5 lodí od obrovskej lietadlovej lode po malú hliadkovú loď. Váš protivník proti vám stojí s flotilou identickou s vašou. Elektronický "radar" vám pomôže presne určiť súperove lode. Hráč, ktorý ako prvý potopí 5 súperových lodí, je vyhlásený za víťaza.

OBSAH

Každá hra obsahuje nasledovné:

Dve herné jednotky Dva páry cieľových mriežok Štyri plastové kolíky Jeden návod na použitie

MONTÁŽ

Vyberte všetky časti z baliaceho zásobníka a porovnajte ich s obsahom, aby ste sa uistili, že sú tam všetky časti. Zložte dva kryty herných jednotiek. Posuňte mriežku pred každú jednotku. Pripojte svoju jednotku k súperovej jednotke pomocou dodaného konektora.

OBJEKT

Cieľom hry je potopiť súperovu flotilu lodí pomocou radarových signálov.

NASTAVENIE

1. Každý hráč si vyberie farbu a umiestni svoje lode do mriežky podľa čísel na ich trupoch.

2. Hráč 1 nastaví cieľové súradnice pre svoje lode. Hráč 2 nastaví svoje cieľové súradnice.

CIEĽOVÉ SÚRADNICE

Keď nastavíte cieľové súradnice, poviete svojej jednotke, kde má zobraziť zásahy a neúspechy. Na vašej mriežke je 10 riadkov (A-J) a 10 stĺpcov (0-9). Vaša prvá loď (lietadlová loď) je dlhá 5, takže na jej potopenie potrebujete 5 po sebe idúcich zásahov. Svoju prvú súradnicu by ste mali umiestniť do stredu mriežky (t. j. „E-5“). To zaisťuje, že na oboch stranách vašej lode máte dostatok miesta na zásahy. Vaša druhá súradnica by mala byť jedna nad prvou (napr. "D-5"), potom "C-5", "B-5" a "A-5".

HRANIE HRY

1. Rozhodnite sa, ktorý hráč pôjde ako prvý.

2. Hráč 1 oznámi súradnice cieľového štvorca, ktorý si vybral. (napr. "E-5") Nastavte kontrolku na jednotke tak, aby zodpovedala tomuto štvorcu a stlačte tlačidlo streľby.

3. Počúvajte tón produkovaný jednotkou vášho súpera.

4. Pozrite sa na indikátor tónu na súperovej jednotke, aby ste videli zásah jeho lode.

5. Hráč 1 označí svoj zásah alebo neúspech na svojej cieľovej mriežke. Hráč 1 opäť oznámi súradnicu; vypáliť a nahrať ako hráč 2 predtým.

6. Hra sa strieda medzi hráčmi, kým jeden hráč nepotopí všetky súperove lode.

FUNKCIE JEDNOTKY HRÁČA

Tlačidlo spustenia

Stlačením tohto tlačidla odošlete svoj radarový impulz.

Ukazovateľ zacielenia

Toto svetlo ukáže súradnice vášho cieľa na vašej aj súperovej sieti.

Radarový indikátor

LED diódy na tomto displeji indikujú cieľový štvorec a buď Hit ("H"), Miss ("M") alebo "Not Fired".

Tónové indikátory

Tieto svetlá vám ukážu tón produkovaný súperovou jednotkou. Každá loď produkuje svoj vlastný jedinečný tón, ktorý zodpovedá dĺžke tejto lode.

Indikátor kontroly batérie

Táto kontrolka indikuje, či má vaša jednotka dostatočnú výdrž batérie. Ak nesvieti, musíte vymeniť batérie.

RIEŠENIE PROBLÉMOV

Ak vaša herná jednotka nefunguje správne, skontrolujte nasledovné:

1. Sú batérie správne vložené?

2. Sú batérie slabé alebo vybité?

3. Je konektorová šnúra bezpečne zapojená?

4. Sú cieľové mriežky správne vložené?

POZNÁMKY

1. Naraz môže strieľať iba jeden hráč.

2. Rovnaké súradnice môžete skúšať v poradí koľkokrát chcete, ale počítajú sa iba raz.

3. Ak je problém pochopiť, či bol váš oheň zásahom alebo chybou, obaja hráči sa musia dohodnúť na výsledku

NÁHRADNÉ DIELY

Ak sa niektorý z vašich herných dielov stratí alebo rozbije, náhradné diely si môžete objednať prostredníctvom služieb objednávania dielov spoločnosti Milton Bradley Company.

©1982 MILTON BRADLEY COMPANY, DIVÍZIA HASBRO INDUSTRIES, INC., EAST LONGMEADOW, MA. 01028

knihy Ostatné

súvisiace kategórie