Incorporate zloží do vášho anime charakter oblečenia , aby odrážala pohyb od gravitácie , vietor alebo napätia ( objímka byť zdvihnuté paže , napríklad) . Smerom nadol linky sú účinné pre gravitáciu , zatiaľ čo horizontálne alebo zametacie diagonálne čiary najlepšie vykresliť vietor a napätia .
2
Draw košeľa s rukávmi , ktoré sa tiahnu smerom k oblasti ramien . Umiestnite horizontálne alebo diagonálne linky siahnuť po prírodných zhromažďuje tkaniny, ako sú v páse a podpazušia . Dokonca aj priliehavým oblečenie bude mať zhromaždí okolo týchto oblastí .
3
Nakreslite ďalšie lem na golieri alebo zvon rukáve naznačovať silný , ťažký tkaniny . Tenšie hranica bude váš vzhľad tkaniny svetlé a vzdušné . Môžete ľahko aplikovať tieto techniky, aby nohavíc lemy , sukne , košele lemy záhybov a šály rovnako .
4
Zhrňovacia tkanina voľne vo väčších číslach , ako sú kňazi , mníchov a anjelov . Pleats týchto šiat by mal byť zostavený s vertikálnymi líniami , ako by gravitácia ťahá je dole .
5
Draw nohavice alebo sukne s dôkladným dôrazom na zadnej strane a pásu . Tieto oblasti sú miesta, kde sa zdôrazňujú prirodzený tvar vašej anime postavy , mať na pamäti , že aj voľný materiál obvykle zväzky u Beltline . Vyhnite sa príliš veľa záhyby tu , ak sa snažíte dosiahnuť bojové umenia a tvorivé vzhľad .
6
Pridať priliehavým oblečením na akčné figúrky , bez vrások , záhybov a záhyby . Tieto šaty by mali byť svetlé farby ( základné farby ) a môžu sa pochváliť sprievodných zbraní , ako sú meče a nože .
7
Shade oblasti vašej postavy oblečenie , ktoré nie sú vystavené svetlu , ako sú drážky sú vnútorné plochy skladov a miest, kde sa zhromažďuje tkaniny .
8
vytvoriť jedinečný vzhľad s pruhmi po celom oblečení . Uistite sa , že na to pohyb pruhov , a to najmä cez rukávy a sukne , tým , že rozbije pruhy do prírodných horizontálnych úsekov cez záhyby .