Poďte sa s zastrešujúca tému pre svoj tím , rovnako ako názov , pod ktorým sa bude pracovať . Na big - time komické spoločnosti majú svoje vlastné stajňa hrdinov čerpať z , ale pretože robíte vy od začiatku , budete musieť prísť s dôvodom , prečo sa spoločne pracovať a základným motívom k ich zjednoteniu . Možno , že všetci boli vytvorené rovnaké udalosti . Možno , že sa ocitli vypracované dohromady spoločnú vec alebo hrozby , ktoré nikdy nemôže dúfať , že na prekonanie sama . Pôvod nemusí byť príliš vyvinutá v tejto fáze - . Len žiakom základný zmysel pre identitu a účel tímu
2
Prísť s názvami , identít , právomoci a osobností pre všetky superhrdinu vo vašom tíme . To sa stáva významným vyvažovanie - poskytnutie každá postava svoj vlastný zmysel pre seba a zároveň umožňuje mu doplniť tím ako celok . Nemali by existovať žiadne duplicitné právomocí medzi tímom; Každý hrdina by mal byť v niečom lepší, než ktorýkoľvek z ostatných hrdinov a majú aspoň niekoľko oblastí , v ktorých mu iný hrdina zatieni . Ako si zhmotniť svoje osobnosti , rozhodnúť , ako to ovplyvní tím je dynamický . Ešte niektorí členovia hádať medzi sebou ? Je priateľská rivalita deje ? Kto je tím , prirodzený vodca ?
3
Navrhnite vzhľad pre superhrdinu tímu , ktorý sa zhoduje s ich celkovou identitu . Niekedy členovia tímu majú svoje vlastné jedinečné kostýmy , zatiaľ čo iné tímy ( ako Fantastická štvorka ) nosiť viac či menej rovnaké uniformy . Ak sa nosia rôzne oblečenie , mali by tieto kostýmy byť dostatočne zreteľné , aby ich od seba oddeliť vizuálne ( nezodpovedajú farby alebo štýly ) . Ak sa nosia rovnakú uniformu , by mali byť ešte dosť rozdiel v tvárach hrdinov a telesných typov určiť, ktorá je ktorá . Ak chcete, aby váš tím mať logo , kostýmy by pravdepodobne patrí niekam .
4
Vymyslite sídlo alebo operačný základňu pre svoj tím superhrdinu . To bude určené v rámci ich rôznych prostredí a osobností . Ak sú Robin Hood štýlu vyhnanca , pravdepodobne pracovať na tajnom mieste , kde nikto nemôže nájsť . Ak sú osobnosti verejného života, ktoré môžu byť založené v mrakodrape uprostred mesta . Ak jeden z nich je bohatá , že môže poskytnúť im budú všelijaké stvorenia pohodlie, zatiaľ čo tí bez týchto prostriedkov bude musieť jerry - vybaviť svoje sídlo s tým , čo oni môžu nájsť .
5
Rozhodnite sa , aký druh hrozieb váš tím bude čeliť : darebákov , ktorí oponujú im , prírodné katastrofy , musí odvrátiť a /alebo katastrofickým pozemky, ktoré potrebujú , aby zmaril . Dobré darebáci sú neoddeliteľnou súčasťou každého superhrdinu príbehu , takže uistite sa , že na vás majú veľa osobnosti a predstavuje dôveryhodný hrozbu pre svoj tím . Dajte im minulosť s vašimi hrdinami , so zmyslom pre celkovým účelom a nejakú motiváciu než len zlí . Katastrofy a apokalyptické udalosti by mal mať tiež zmysel pre osobnosti . Poskytujú komplexný a zaujímavý veci pre nich, a požadovať, aby hrdinu , aby sa viac krokov pri riešení ich
6
Dokončiť svoje superhrdinu tímu tým , že im s nosnou obsadenie :. Milenca , matky , priateľské policajtov , ktorí môže pomôcť von , a tak ďalej . Nielen , že tieto znaky sú dobrým háčiky pre námetov , ale aj prispieť k ľudskému stranách vašich hrdinov - slabostiam a zraniteľnosti , ktoré umožňujú čitateľovi spojiť sa s nimi . Žiarlivý milenec , ktorý sa vyhráža , že odhalí niečí identitu tajomstvo môže ako zaujímavý dilemu ako meteor , ktorý by mohol zničiť Zem . Nezabudnite , že pri naplniť tímu podperné čísla .