Arts >> Umenie a zábava >  >> knihy >> knihy Ostatné

Ako si vyrobiť svoj ​​vlastný Comic Book šablóny

komiksov šablóna je rad jednotlivých krabíc , ktoré predstavujú jednu komiksov stránku . Každá stránka môže mať za následok kdekoľvek od jedného do 10 krabíc , usporiadaných v rade rôznych vzorov , aby sa povedať príbeh . Šablón je dôležitým prvým krokom pri navrhovaní komické , pretože umožňuje nastaviť parametre dopredu a vytvoriť príbeh okolo nich . Rad softvérových programov , môže poskytnúť ready - made ​​komické knihy šablóny , ale môžete si pripraviť sadu svoj ​​vlastný , ak máte dostatočné umelecké schopnosti . Návod
Stránka 1

Nastaviť štandardnú veľkosť vytvorenie vášho komiksu . Keď ju tlačiť , môžete zmenšiť ho , aby bez ohľadu na veľkosť funguje najlepšie ( skenovanie do grafického programu , ako je Adobe Photoshop ); ale pri kreslení originálov , môžete šablónu byť väčšia umožniť väčší detail . Rozmer každej stránky vášho komiksu by mala byť jednotná , aby sa to všetko vyzerá " z druhu " , keď to ide do tlače .
2

Zistite , koľko stránok budete musieť použiť v každej komické . Väčšina tradičných komiks používať 32 stránok alebo 64 stránok šablóny , a keď sa vám podarí prelomiť tú formu , bude vaša nakladateľstvo pravdepodobne majú prísne parametre o presnom počte stránok . ( Dokonca aj malé tlačové polygrafické firmy dodržiavať to . ) Aspoň jednu stranu bude musieť byť venovaná krytu , a ak budete mať inzerentov , budete musieť zahrnúť stránok priestor pre ich reklamy rovnako . Akonáhle sa tieto výpočty sú vyrobené , budete vedieť , koľko stránok budete musieť pracovať s pre každý problém .
3

Dizajn série " skladom" šablón pre použitie na každej stránke komiks . Jedná sa o jednoduché krabice, oddelené rámy o rovnakej dĺžke , ktoré predstavujú priemerné stránku svojho komiksu . Navrhnite stránku štyroch - frame , stranu šesť snímok a stránku deväť snímok . Tie budú slúžiť ako základné stavebné kamene vášho komiksu . Šírka rámov sa líšia, ale mali by byť v celej svojej knihe ( každý snímok na každej strane rovnakej šírky ) . Všeobecne možno povedať, že šírka by nemala byť väčšia ako 1/6 palca alebo tak .
4

Identifikujte miesta v skripte , kam chcete odchýliť od základného rámu . Môže sa jednať o celú stránku úvodný ujal jedného kusa akcie alebo nepravidelné radu panelov zobrazujúcich unikátny vzor akcie . V niektorých prípadoch , akcia môže doslova prasknúť z rámu . Pre každú stránku zložené takhle vytvoriť samostatnú šablónu založenú na akciu, ktorú chcete oznámiť . Udržujte šírku boxov rovnako ako sú pre zvyšok knihy, a to aj v prípade , že ich máte aranžovanie jedinečným alebo zvláštnym spôsobom .
5

Zostavte si komiks pomocou vám šablón boli vypracované za použitia kópie štandardizovaných šablón podľa potreby .

knihy Ostatné

súvisiace kategórie