Arts >> Umenie a zábava >  >> knihy >> knihy Ostatné

Ako nastaviť stránky pre komiks

rozprávať príbehy s komiksami môže byť zábavné a obohacujúce . Či už chcete vytvoriť jednoduchý kreslený seriál , celý grafický román , alebo dokonca séria grafických románov , budete musieť začať s príbehom a potom nastaviť vaše stránky, aby povedať , že príbeh vizuálne . A nemusíte nutne byť profesionálnej kvalite umelcov, aby tento prostriedok , v závislosti na tom , čo chcete robiť s vašimi comics.Things budete potrebovať klipart Story skript klipart Art dosky ( alebo prázdny papier )
Kresba ceruzkou
rysovacieho
Vládca
French krivka ( voliteľné )
Eraser
Atrament pero
Zobraziť ďalšie inštrukcie
Stránka 1

budete potrebovať odbornú umeleckú radu, ak chcete profesionálne výsledky . Profesionálne výtvarné doska sú k dispozícii vo vašom miestnom komiksy , alebo prostredníctvom on - line predajcov , ako Comicartistsupplies.com alebo Bluelineart.com . Ak ste práve robí pre zábavu , môžete jednoducho použiť prázdny list papiera do tlačiarne .
2

Prečítajte si príbeh skript plne , takže máte prehľad o tom , čo dokončil stránka by mala vyzerať . Skript popíše príbeh umelca , poškodí akcie, ktoré sa vyskytujú na každej stránke
3

Pozri príbehu skriptu vedieť , či chcete vytvoriť komiks alebo komiks . Zistite, koľko panelov , ktoré budete potrebovať pre danú stránku . Panel je menšie polia , ktoré zahŕňa snímku akcie v scéne zobrazené na stránke . Tým , zoraďovať sériu panelov , môžete rozprávať príbeh vizuálne .
4

Použitie ceruzku a pravítko na rozvrhnutie panelov . Ak vytvárate komiks , sa panely jednoducho tok zľava doprava , vedenie čitateľa od začiatku až do konca . Ak chcete vytvoriť komickú stránku knihy miesto , štandardná metóda je použiť vzor " Z " , kedy panel z nich je v ľavom hornom rohu panela dva v pravom hornom rohu panela tri pod panelom jedno, panel štyri pod panelom dva , atď To povedie oko čitateľa do tvaru Z cesty od začiatku až do konca a pomoc vo vašej schopnosti vyjadriť svoj príbeh .

Základné komické panely sú buď štvorcový alebo obdĺžnikový tvar . Pre pokročilejšie prácu použiť francúzskej krivku vytvoriť panely s zakrivené hranice . Čím viac skúseností máte , tým viac budete môcť úspešne experimentovať s rôznymi tvarmi panelov .
5

načrtnúť kľúčové prvky každého panelu vnútri hraníc konkrétneho panelu . Uistite sa , že je najprv načrtnúť , takže si môžete urobiť zmeny, ak je to požadované po pohľade na celkovej stránke . Ak si nemyslíte , že sa niečo v jednom paneli pracuje s panelmi pred alebo po ňom , jednoducho vymazať skicu a prekresliť to , aby vyhovoval vašim požadovanú snímku .
6

Uzavrieť skicu tým , že im plne vykresľovanie ceruzkou .
7

Ak ste spokojní s ceruzkou umelecké diela , kryt nad ním s atramentom tak , že to nemôže byť vymazané . Pozri kníh , ako " DC Comics Sprievodca vzorkovníku Comics " odborné informácie o tom, ako atrament .

knihy Ostatné

súvisiace kategórie