prečítať manga komiksy , aby si lepšie myšlienka druhov príbehov a postáv vytvoriť . Získate predstavu o tom, ako tieto komiksy sú navrhnuté rovnako . Japonské komiksy čítať spredu dozadu . Zoznámenie sa s komiksy vám pomôže pri rozhodovaní o týchto manga prvky .
2
Vytvorte skript a znaky pre váš manga komiksu, vo vašom programe na spracovanie textu . Podľa Manga Návody , znaky sú najdôležitejšie prvky manga komiksu . Ako si napísať skript , aby koncentrovaný myslel na svoje postavy . Vytlačte si svoje skripty , keď budete hotoví .
3
Make hrubej kresby vašich postáv na základe popisu si prišiel s vo svojich scenárov úsilie . Experimentujte s rôznymi štýlmi odevu , rysy tváre a fyzikálnych vlastností .
4
Zostavte znakov listov , akonáhle ste pracovali , čo vyzerajú . Tieto obrázky sú konečné verzie " hrubej návrhy " , ktoré ste vytvorili vo svojich znakových výkresov . Budete držať je ako vizuálnych referencií , keď začnete kreslenie komiksu . Uistite sa , že nakresliť postavu z niekoľkých rôznych uhlov .
5
Vytvoriť miniatúry stránok . Stránky Náhľady sú ako vizuálne hrubý návrh svojho komiksu . Budeš sa snažiť veľa rôznych spôsobov , ako čerpať panelov . Budete tiež pracovať žiadny problém máte s obrazovou kompozíciou .
6
Vytvoriť konečnej komické stránky na základe vašich náhľadov obrázkov .
7
Pridať do skript hlasových a myšlienkové bubliny .
8
Atramentové stránky . Farbenie je miesto , kde môžete pokryť viac ako vaše kresby ceruzkou s atramentom . Ak robíte farebný komiks , potom pridáte farbu na stránkach miesto čierneho atramentu . Môžete použiť tradičné materiály , aby to ako tušia alebo akrylovou farbou , ale máte tiež možnosť digitálne farbenie v riadkoch s programom , ako je Corel Paint alebo Adobe Photoshop , rovnako .
9
Vytvoriť predný kryt . To je často najjednoduchšie vytvoriť predný kryt ako posledný . Do tejto doby , viete , čo kniha je o , ktorá bude ľahšie prísť s obrazom . Pre tento, budete tiež kresliť hrubé náčrty a dokončiť kresby , kým sa dostanete na obrázku vpravo .
10
Tlač z knihy .