Zistite , či je vetvenie príbehu je určená predovšetkým pre zábavu a poučenie . Obaja vzdelávacie príbehy a zábavné príbehy by mali byť spočiatku vykreslené ako dvoch hlavných bodoch: Na začiatku príbehu a rozlíšenie . Vyberte si, kde príbeh alebo lekcie začne , a tam , kde to skončí . Napíš to .
2
Nastavte určitý počet krokov medzi začiatkom a koncom príbehu . Vetvenie príbehy všeobecne nutné 3-8 krokov - prinajmenšom - byť pútavá
3
Plot každý krok príbehu chronologicky .. Ukončiť každý krok s výberom , ktorý núti čitateľa k ďalšiemu odbore . Vo vzdelávacej príbehu kroky môže byť spárovaný s viacnásobnou voľbou otázku segmente , ktorý spôsobí, že sa príbeh slučke späť v prípade , že príjemca lekcia obsahuje nesprávne odpovede .
4
Sledujte všetky permutácie vetvy skontrolovať prípadné chyby alebo nezrovnalosti . Uistite sa , že každá vetva vetvenie príbehu dáva zmysel , a vklady čitateľa na požadované miesto .