Tu je dôvod:
* Náročné stretnutia: Aj keď to nie je príliš trestajúce, hra obsahuje veľa náročných bitiek, najmä neskôr v hre. Na ich prekonanie budete musieť využiť svoje schopnosti a stratégiu.
* Boj založený na zručnostiach: Herný bojový systém v reálnom čase vyžaduje, aby ste si uvedomovali svoje činy a efektívne využívali schopnosti. To pridáva vrstvu zložitosti a výzvy.
* Vyváženie: Obtiažnosť hry je vo všeobecnosti vyvážená a ponúka spravodlivú výzvu bez toho, aby bola frustrujúco ťažká. Nie je to ľahká prechádzka parkom, ale ani neprekonateľná.
Je však dôležité poznamenať, že:
* Skúsenosti hráča: Vaše predchádzajúce skúsenosti s JRPG a bojovými systémami v reálnom čase môžu výrazne ovplyvniť vaše vnímanie náročnosti hry. Ak sa v žánri vyznáte, možno to máte jednoduchšie.
* Možnosti obtiažnosti: Tales of the Abyss ponúka ďalšie nastavenia obtiažnosti, vrátane Easy a Hard. Ak sa vám zdá obtiažnosť Normal príliš náročná, vždy si ju môžete upraviť.
Celkovo Tales of the Abyss poskytuje uspokojivú výzvu vo svojom predvolenom nastavení. Ak hľadáte jednoduchý zážitok, možno by ste mali zvážiť obtiažnosť Easy. Ale ak máte radi dobrú výzvu a strategický boj, obtiažnosť Normal ponúka obohacujúci zážitok.