1. Dialóg a jazyk :Miller používa naturalistický dialóg a hovorovú reč, ktorú postavy bežne používajú. Postavy hovoria tak, ako by hovorili skutoční ľudia, používajúc kontrakcie, slang a hovorové výrazy.
2. Nastavenie a prostredie :Hra sa nachádza v skromnom dome a štvrti v Brooklyne. Miller živo zobrazuje prostredie robotníckej triedy, zachytáva ekonomické ťažkosti a túžby obyčajných Američanov.
3. Sociálny komentár :Miller používa hru na skúmanie sociálnych a ekonomických problémov, ktorým čelila robotnícka trieda v Amerike po druhej svetovej vojne. Hra sa zaoberá témami, ako je snaha o americký sen, rodinné napätie a vplyv kapitalizmu na jednotlivca.
4. Charakterizácia :Postavy sú dobre prepracované, s psychologickou komplexnosťou a realistickými chybami. Miller sa vyhýba zobrazovaniu postáv ako úplne dobrých alebo zlých, ale namiesto toho im dáva podobné nedostatky a ašpirácie.
5. Pozornosť na detaily :Millerove opisy sú podrobné a vytvárajú pocit bezprostrednosti a realizmu. Fyzické prostredie hry, vrátane Willyho domu, reštaurácie a lesa, je starostlivo opísané, aby diváka ponorilo do sveta postáv.
6. Emocionálna hĺbka :Zatiaľ čo mnohí kritici diskutujú o realizme hry z hľadiska jej vonkajších prvkov, ako je prostredie a dialóg, je dôležité poznamenať, že Millerova emocionálna hĺbka je tiež realistická. Predstavuje postavy s rozpoznateľnými emocionálnymi bojmi, vďaka ktorým sú pre divákov zaujímavé.
Celkovo, tým, že venuje veľkú pozornosť životom a skúsenostiam obyčajných jednotlivcov, Millerova hra úspešne zobrazuje útrapy a túžby americkej strednej triedy a demonštruje jeho prijatie základných princípov realizmu.