zmapovať scénu . Pred zápisom určiť všetky údaje v scéne . Kto bude mať v scéne ? Čo sa stane ? Prečo sa to stalo ? Aký typ akcie bude zahŕňať ? Bude to prestrelke , automobilové naháňačky , alebo niečo iné ?
2
Nastavenie scénu skôr , než sa to stane . Napríklad , ak je zúčtovanie medzi hrdinami a antagonistu na konci príbehu , vytvárať napätie medzi postavami , ktoré povedú k akcii . Napíšte pozemok v takým spôsobom , že showdown stane nevyhnutné a napínavý .
3
Nepodvádzajte čitateľa . Vytvorte akčné sekvencie založené na tom , čo čitatelia už vedia o postavách . Ak postavy sú nadľudské , a potom im ukázať pomocou svoje zručnosti počas sekvencie .
4
Nasaďte akčné sekvencie v prostredí , ktoré bude robiť to viac napínavé, ako je okraj útesu , alebo v preplnenom divadle . Popíšte nastavenie alebo predzvesťou už skôr v príbehu tak , že čitatelia budú už byť oboznámení s tým , keď začne akcia scéna .
5
Spustiť akciu pomaly . Vybudovať napätie pred začiatkom akcie . To umožní, aby scénu viac napínavý . Scéna môže stavať s popisom naratívny , alebo môže zahŕňať vnútorný dialóg hlavného hrdinu . Akonáhle napätie dosiahne úroveň , kedy musí niečo stane, potom začnite akciu .
6
Vyberte jazyk a vetné štruktúry starostlivo . Zvýšené jazyka alebo súvetí spomalí akciu a urobiť z neho pomaly , zatiaľ čo priame jazyk a krátke vety bude akcia naživo . Na druhej strane, môže dlhé vety spomaliť časti akcie účinne rovnakým spôsobom pomalý pohyb sa používa vo filmoch . To všetko záleží na tom , čo je potrebné pre danú scénu , aby bol účinný .
7
Show , nehovorte . Napríklad , počas automobilovej naháňačky , používať slová na opis pamiatky a zvuky , ako je pískanie kolies pneumatík alebo revúci motory . Ukážte, ako postavy reagujú fyzicky k akcii . Uistite sa postava cíti tlkot jeho srdca zrýchlil , alebo utrite pot z očí . Nehovor, že postava sa bojí , alebo je zranený, keď dostane úder do čeľuste . Uistite sa , že čitatelia to cítim .