Know koniec vášho záhadu skôr , než sa pokúsite napísať . To vám pomôže správne načrtnúť svoj príbeh , a centra diania okolo riešenie tajomstvo ako hlavný zápletky . V puzzle tajomstvo obzvlášť , kde " falošné stopy " sa často používa, aby si čitateľ hádať , je dôležité vedieť, ako puzzle do seba zapadá , než sa pokúsite postaviť . Všetky informácie , ktoré sú nutné nejakým spôsobom slúžiť vaše základný účel .
2
Pochopiť základné rozprávací štruktúru . Prvá časť je miesto , kde nájdete svojho podnecovania k udalosti alebo vyvolávajúce akciu, a predstaviť svoje publikum na svoje postavy a to , čo dúfať . Stredná časť je možné eskalácie konfliktu a sleduje falošné stopy prostredníctvom svojich rôznych rozlíšeniach , bez toho aby priamo riešiť puzzle . Každá akcia by mala stavať na posledný. Koniec bude uspokojivo vyriešiť záhadu , rovnako ako ktorákoľvek iná ďalej pozemky, ktoré sa točí okolo neho .
3
Predstavte všetky stopy potrebné na vyriešenie puzzle niekde v príbehu . Stratíte svojich čitateľov , ak sa pokúsite hodiť krivky gule na neho na poslednú chvíľu . Je to neohrabaný rozprávanie a je to vo svojej podstate nespravodlivé čitateľa , ak používate informácie , ktoré boli nikdy zasvätení do neho pred kritickej chvíli vášho odhaliť . Naopak , problém sami ako spisovateľ , aby si tieto stopy starostlivo celého príbehu , bez toho aby bolo jasné , pre čitateľa , že to je to , čo robíte .
4
akčnosti . Ukáž svojich čitateľov , čo sa deje , skôr než strácať drahocenný stránok na expozície alebo dialógu . Bez ohľadu na to, ako geniálne myslíte , že vaše vtipné podpichovanie je , by malo byť stručné a mať vždy nejaký účel , skôr než opakovať to , čo čitateľ už pozná . Dodajte svoje kľúčové informácie , ako sú malé omrvinky , ktoré udržujú čitateľa hladného pre viac neskorý príchod na scénu a odchádza skôr .
5
Či je to vierohodné . Keď napíšete príbeh , nastaviť nerozbitné pravidlá pre čitateľa , či už vedome alebo nevedome . Vaše postavy a ich okolnosti , preto musia zostať uveriteľný v rámci týchto pravidiel . To zahŕňa aj ich schopnosť riešiť záhady , ktoré by mali vychádzať z ich konkrétne zručnosti . Nadprirodzené prvky alebo udalosti, ktoré sú mimoriadne neobvyklé by mali byť použité striedmo , ak vôbec , a vždy dávať zmysel v rámci pravidiel, ktoré ste už zavedených .
6
Make vaše postavy troch - dimenzionální . Nespoliehajte sa na pozemku o dohovore chrliť stereotypy . Dajte vaše postavy skutočné vlastnosti a chyby , ktoré robia je prístupná pre čitateľa , hlavne váš protagonista . Toto je partnerom čitateľa pri riešení trestnej činnosti , a či je hlavnou postavou je sympatický , alebo nie on alebo ona by mala byť aspoň dostatočne presvedčivé , aby si čitateľ investoval .
7
Uistite sa , že zvíťazí spravodlivosť . Nielen , že by si čitateľ byť schopný vyriešiť hádanku , ale rovnako tak by svoje postavy . Ak je to trestný čin , trestné treba chytení a postavení pred súd priamym pôsobením hlavného hrdinu .