Nedostatok štandardizovaného vedenia záznamov: V skorších dobách neexistovali žiadne dobre zavedené postupy na zaznamenávanie dátumov zverejnenia, čo viedlo k nezrovnalostiam a medzerám v dokumentácii.
Viaceré vydania: Mnohé hry prešli viacerými vydaniami a dotlačami, často bez výrazných úprav. Rozlišovanie medzi týmito vydaniami a identifikácia prvej publikácie môže byť náročné.
Neexistencia zákonov o autorských právach: V minulosti neboli zákony o autorských právach vždy jasne definované alebo presadzované, čo sťažovalo sledovanie presného dátumu vydania hry.
Konfliktné zdroje: Rôzne zdroje môžu poskytovať rôzne dátumy vydania, čo prispieva k nejasnostiam. Výskumníci musia krížovo odkazovať na viaceré zdroje a skúmať interné dôkazy v rámci samotných hier, aby určili čo najpresnejší dátum vydania.
Napriek týmto výzvam vedci používajú metódy, ako je skúmanie titulných strán, informácií o autorských právach, záznamov vydavateľov a súčasných odkazov, aby čo najpresnejšie určili dátumy vydania. Je však nevyhnutné si uvedomiť, že v niektorých prípadoch môže byť presný dátum zverejnenia neistý.