Arts >> Umenie a zábava >  >> knihy >> Autori

Ako Brainstorm Poviedka alebo nové myšlienky

Niektorí autori píšu bez plánovania , čo umožňuje ich príbehy vyvíjať , ako idú , a potom sa vrátiť na opravenie príbeh na neskoršie úpravy. Ostatné plánovať dopredu, aby mohli napísať prvú verziu bez plytvania toľko úsilia na písanie , ktoré skončia porezania . Bývalý je brainstorming , ako píšete , druhá je brainstorming , ako píšete . Či už si zvolíte, z ktorých každá vyžaduje ochotu a schopnosť rýchlo generovať nové nápady a užitočné môžu vzťahovať tak na poviedok a románov . Návod
Stránka 1

Warm up písomne ​​500 až 1000 slov tak rýchlo , ako je to možné , bez starostí o to , čo vyjde . Kľúčom k úspechu je , aby sa vaše prsty v pohybe . Ak neviete ako ďalej, písať o tom, ako prilepené ste . Ak budete nenávidieť písania tohto rýchly , typ o tom . Ak si myslíte , že ste hlúpy hack , povedz to na stránku . Ale nie prestať písať , kým máte hotovo . Ak dávate prednosť časový limit , nastaviť časovač pre 10 až 20 minút a nie prestať písať , kým sa krúžky .
2

Vyberte si tému , slovo , myšlienku , znak alebo otázky, ktoré vás najviac intrigy z toho , čo ste práve napísal . Ak sa nič úlovky váš záujem , udržať písať 250 slov súčasne , kým nenarazíte niečo , čo robí .
Sims 3

Otočte zaujímavú myšlienku do trestu v podobe " ( znak ) chce ( cieľ ) , pretože ( motivácia ) , ale ( konflikt ) . " V tejto fáze nezáleží na tom, či sa príbeh drží , ale musí mať všetky štyri prvky sú vyplnené Napríklad , ak ste zistené zaujímavých tém myšou a tajomných kníh vo voľnom písaní , vaša veta mohla prečítať : " . A zaludny myš chce učiť mágiu , pretože to bude nech sa stane kráľom myšou, ale magické knihy sú schované . "
4

Opýtajte sa: " Čo keby ... ? " otázky , ako zlepšiť svoje jednej vete príbeh nápad . Vašou úlohou je vytvoriť hlavnú postavu , ktorú milujete , je veľmi dôležitý cieľ s obdivuhodnou motivácie , a konflikt, ktorý prinúti významný rast znak . Ak máte problémy začínajú , pokúste sa použiť kľúčové slová vo vete s ich protiklady , a držať sa zmenou zakaždým , keď je zlepšenie .
5

Pokračovať môžete prechádzať voľného písania , otázky ( najmä čo keď , kto, čo, kde , kedy, prečo a ako ) a premyslené úpravy k vytvoreniu prostredia , ďalšie znaky , a ak je rozsah vášho príbehu dovolí , subplots .

Autori

súvisiace kategórie