digitálny alebo analógový mixér slúži ako riadiace centrum pre živý zvuk . Mixer prijíma vstupy ( priamej línii alebo XLR ) z nástroja , mikrofóny a externých hardvérových procesorov ( kompresory , obmedzovače a expandéry ) . Niektoré z nich , v závislosti na veľkosti, taktiež bude obsahovať vyrovnávaciu funkciu pre každý kanál . Mixážne pulty sú tiež gombíky na posúvanie a filtrovanie low - cut úprav . High - end digitálny miešačky sú vybavené softvérom pre sledovanie hladiny zvuku počas živého vystúpenia .
Reproduktory a zosilňovače
Reproduktory a zosilňovače poskytujú skutočný zvuk pri živom hraní . K dispozícii sú dve konfigurácie . Po prvé , zosilnenie nástroj alebo mikrofón prostredníctvom reproduktora a reproduktorov systému . Zosilnenie poskytuje podporu zvuku . Napríklad , väčšina mikrofóny použiť pre- alebo zosilnenie poľa zvýšiť výkon pomocou reproduktorového systému . Pre živé ozvučenie , amplifikácia jednotky sú napojené na reproduktory na zlepšenie a zvýšenie kvality zvuku .
Mikrofóny
Mikrofóny sú použité pre rozprávanie alebo spevu , ale niektorí sú používané na reproduktorových systémov . Bez ohľadu na aplikáciu, projekty mikrofón zvuk do zosilňovača alebo reproduktory cez mixážny pult pre výstup . Existujú rôzne druhy , ale mikrofón najviac používaný pre živé konfigurácie zvukových sú dynamické mikrofóny . Dynamické mikrofóny sú postavené tak , aby zachytiť rozsah ľudského hlasu alebo nástroja.
Sound Engineer
zvukári zaobchádzať živý zvuk ako veda . Vedia, čo decibel úroveň bude fungovať v určitých priestoroch a môže vyvážiť zvuk a používať nástroje na boj proti problémom , ako sú spätné väzby , ozveny a skreslenie . Typický zvukár bude mať " na strane reťaze " zariadením na monitorovanie zvukových špičiek , strihanie alebo nízky objem . Zvukár tiež používa meracieho zariadenia určiť, kde sa body zvuku cestovať cez budovy . Napríklad zvuky môžu byť uväznení v centre budovy s vysokým stropom . Zvukár tento problém rieši pomocou zariadenia , ako expandér pre vyriešenie problému .