* Herná mechanika: Rýchlosť Sonic je často spojená s mechanikou a dizajnom hry. Rôzne hry majú rôzne spôsoby vyjadrenia rýchlosti, čo sťažuje priame porovnávanie.
* Interpretácia znakov: V priebehu rokov rôzni umelci a spisovatelia zobrazili Sonic mierne odlišným spôsobom. Niektoré verzie zdôrazňujú jeho surovú rýchlosť, zatiaľ čo iné sa zameriavajú na obratnosť a zručnosť.
* Nezrovnalosti v Canon: Séria Sonic má zložitý a niekedy protichodný kánon. Rôzne hry a príbehy majú protichodné detaily o Sonicových schopnostiach.
Môžeme však povedať toto:
* Moderný Sonic je všeobecne považovaný za rýchlejší z hľadiska hrubej rýchlosti. V niektorých hrách ukázal schopnosť prelomiť zvukovú bariéru a dokonca cestovať rýchlosťou svetla.
* Classic Sonic je svižnejší a svižnejší. Dokáže sa ľahko pohybovať v úzkych priestoroch a zložitých platformových výzvach, aj keď nie je taký rýchly ako jeho moderný kolega v priamom smere.
V konečnom dôsledku, ktorý Sonic je „rýchlejší“, je subjektívne. Záleží na tom, aké aspekty rýchlosti uprednostňujete.