odohrať koncert F poznámku na F strane rohu . Pomocou tunera , či ihrisko je plochá alebo ostrý . V prípade , že ihrisko je plochá , zatlačte na malom F ladenie snímky . Identifikovať tento snímok tým , že nájde malú snímku, ktorý nie je priamo pripojený k ventilu . V prípade , že ihrisko je ostrý , vytiahnite na snímke , kým nedosiahnete správnej výšky .
2
Stlačte palcom ventil a porovnať F ihriská z F strane rohu koncert B - flat strane . Nastavte hlavný ladenie snímky na strane B - flat , kým obe strany hrať rovnakú výšku , tlačí ak sa o ihrisko je plochá a vytiahol ak je ostrý . Hlavné ladenie snímku na B - flat strane roh je najväčší šmykľavka na roh . Rovnako nie je priamo pripojený k ventilu . Zafarbenie medzi dvoma stranami rohu sa budú líšiť, ale rozteč by mala byť rovnaká . Použite tuner , ak budete potrebovať pomoc s určením, či ihrisko je v melódiu . Ak máte len o F ladenie snímke , tento krok preskočte .
3
Prehrať B - byt, pod zamestnancov , pomocou F strane roh a prvý ventil . Stlačte palcom ventil prejsť na stranu B - flat a melódiu prvý ventil B - flat stúpania. Urobiť drobné úpravy v ladení nastavením prvá snímka ventilu dovnútra , keď je to byt, a vytiahnite ak je ostrý . Možno identifikovať prvý posúvač, pretože je pripojený k prvému ventilu .
4
nastavenie druhý ventil hrať štvrté čiary D na F strane roh . Nastavenie druhého ventilu snímku, ktorý je pripojený na druhý ventil . Stlačte palcom ventil hrať rozteč B na strane B - flat a uistite sa , že je v melódiu . Zatlačte na druhom posúvačom , pokiaľ je rozstup je plochá , vytiahnuť v prípade , že ihrisko je ostrý .
5
Zatlačte tretí ventil Tuning Zasuňte na doraz . Tento snímok bude pripojený priamo na tretí ventil . Hrať druhú riadku A na F strane rohu , pomocou prvého a druhého ventilu . Alternatívne tretieho ventilu hrať rovnakú A. Návrat na prvý a druhý ventil . Vytiahnite tretej ladenie ventil snímku, kým ihrisko odpovedať .