* Údery: Keď sa spolu hrajú dve zvukové vlny mierne odlišných frekvencií, výsledný zvuk sa strieda medzi obdobiami zosilnenia a zrušenia, čo vytvára pulzujúci efekt. Rýchlosť úderov závisí od rozdielu vo frekvencii medzi týmito dvoma vlnami.
* Akordy: Akord je skupina nôt hraných spolu, ktoré znejú uchu príjemne. Akordy môžu byť vytvorené hraním viacerých nôt súčasne alebo hraním jednej noty a jej harmonických. Špecifická kombinácia nôt v akorde určuje jeho zvuk a charakter.
* Harmónia: Harmónia je kombinácia viacerých tónov, ktoré pri spoločnom hraní vytvárajú príjemný zvuk. Harmónia môže byť vytvorená hraním akordov, melódií alebo kontramelódií.
* Nesúlad: Disonancia je opakom harmónie a vyskytuje sa, keď sa dve alebo viac nôt stretnú alebo znejú spolu nepríjemne. Disonancia môže byť použitá na vytvorenie napätia alebo drámy v hudobnom diele.
Interferencia je základným princípom zvuku a hudby a možno ju použiť na vytvorenie širokej škály efektov. Pochopením toho, ako funguje rušenie, môžu hudobníci vytvárať zaujímavé a komplexné zvukové scenérie, ktoré uchvátia poslucháčov.
Tu je niekoľko konkrétnych príkladov toho, ako sa rušenie používa v hudbe:
* V gitare sú struny naladené na mierne odlišné frekvencie. Vznikajú tak beaty, ktoré dodávajú gitare jej charakteristický zvuk.
* V klavíri udierajú kladivá do strún na rôznych miestach, čím vytvárajú harmonické tóny, ktoré zosilňujú určité tóny. To dáva klavíru jeho bohatý a komplexný zvuk.
* V orchestri hrajú rôzne nástroje v rôznych výškach a s rôznymi farbami. To vytvára komplexnú zvukovú tapisériu, ktorá môže byť harmonická aj disonantná.
Interferencia je mocný nástroj, ktorý možno použiť na vytvorenie krásnej a výraznej hudby. Pochopením toho, ako funguje rušenie, môžu hudobníci vo svojej hudbe otvoriť svet možností.