Arts >> Umenie a zábava >  >> hudba >> nahrávanie hudby

Sound Engineering Povinnosti & amp ; Povinnosti

zvukár je zodpovedný za kvalitu zvuku v nahratých zvukových projekte , ako je hudobný album . Zvukár má mnoho úloh a povinností , ktoré vyžadujú zmysel pre hudbu , pochopenie technológie, cit pre detail a dobré uši .
Soundcraft mixážny pult
Nastavenie

zvukár sa musia pripraviť na nahrávanie . To zahŕňa vytvorenie mikrofóny , smerovanie audio signálu pre slúchadlá a zvukové efekty , príprava programu a uistite sa , že všetky požadované zariadenie je funkčné . Zvukár tiež dostane hudobníkov do pozície pre záznam .
Ako Zvuky

Sound engineering je tak kreatívny, ako to je technický. Jeden z jej tvorivých výstupov je vyrezávať zvukové charakteristiky jednotlivých nástrojov sú zaznamenané . Mikrofón inžinier rozhodne bude mať vplyv na kvalitu zvuku , rovnako tak umiestnenie zvoleného mikrofónu . Akékoľvek spracovanie zariadenia , ako sú kompresory a ekvalizéry zmení tiež zvukové charakter zvuku . Je na inžiniera Zodpovednosť za dobré zvuky z každého prístroja je zaznamenaný pred začatím zasadnutia . To môže trvať niekoľko hodín, aby si zvukový právo len na bicie súpravu .
Recording

Akonáhle bolo dosiahnuté správne zvuky , je na čase zaobstarať . Je to inžinier povinnosťou , aby sa ubezpečil všetky zvukové úrovne sú dobré . Ak je hladina príliš nízka , bude inžinier dostať zlé signálu k šumu pomery . Ak je príliš vysoká úroveň , výstrižok sa vyskytujú , čo spôsobuje deformáciu . Inžinier je tiež zodpovedný za prevádzku záznamové zariadenie, ako je analógový magnetofón alebo DAW ( digital audio workstation ) .
Editácia

Po záznamov zvukárov pieseň alebo kus audio produkciu , sa pohybuje na fáze úprav . Editácia je proces vyrezanie zlé diely , alebo sa vytvára kompozitný stopy dobra trvá a pre čistenie akýchkoľvek praskanie , klikne alebo iné nežiaduce zvuky . Úpravy sa najčastejšie vykonáva pomocou DAW softvér ako Digidesign Pro Tools . Pri zázname na analógový signál , však, veľa editácia stále vykonáva s žiletkou a pásku .
Miešanie

Miešanie je proces vyrovnávania úrovne všetkých rôznych zaznamenané nástroje . Zmes môže byť vykonané pomocou záznamového zariadenia alebo samostatným zmiešavacie inžiniera . Tento proces zahŕňa nastavovanie objeme viac stôp , ryžovanie skladieb stereo poli a pridávanie efektov , ako je reverb a oneskorenia. Výsledkom je zmes stereo stopu .
Mastering

Mastering sa často vykonáva pomocou špecializovaného mastering zvukára . Mastering engineer so stereo stopy z procesu miešania a dolaďuje to so spracovaním , ako je EQ a kompresia . Zvládnutie zvyčajne vyrovnáva mix , čo vedie k trochu hlasnejší záznam, ktorý je pripravený na distribúciu .

nahrávanie hudby

súvisiace kategórie