Základné miešanie a nahrávanie zásady platia bez ohľadu na sofistikovanosť ( alebo nedostatok thereof ) zariadenie sa používa . Jeden mikrofón v nahrávacej miestnosti stále funguje dobre, ak je mikrofón umiestnený na správnom mieste . Prvá úvaha je prirodzená zvuková paleta v miestnosti, čo znamená, ako sú zistené zvuky , kde sú silnejší a ako sa pohybovať po miestnosti . Rohy sú prirodzené " vysávač " pre zvuk a zvukové vlny bude zhromažďovať v rohoch ( to sa nazýva absorpcie) , ak prepážky ( akustické panely , napríklad) sú strategicky umiestnené tam, aby nasiakli alebo odkloniť zvuk . To platí najmä pri nízkych frekvenciách , ktoré basy a kop bubny produkujú .
Ďalšia úvaha v izbe zvuku je dozvuk , alebo opakujúce sa zvukové vlny . Reverb a Echo sú užitočné účinky v miešaní a nahrávanie , pokiaľ sú nežiaduce alebo neočakávané . Mid - range a vyššie frekvencie , najmä ostré , perkusné zvukové vlny produkované Snare bubny , gitara , sláčikové zosilnené útoky a dokonca aj niektoré vokálnymi efekty prirodzene ozývať v niektorých oblastiach v miestnosti , čo vedie k " slap - back " opakujúce sa efekt . Odrazové a absorpčné vlastnosti sú jedinečné pre každú izbu a testovanie týchto aspektov , ako miešanie a nahrávanie sú múdre .
Umiestnenie v Mix
Miešanie je miesto , kde skutočná práca sa vykonáva pred začatím procesu nahrávania . To je šanca na inžiniera experimentovať s objemom a tónu ( EQ ) úrovne každého hlasu a nástroje . Umiestnenie hlasu alebo nástroja v mixe je tiež veľmi dôležitá . Štandardný postup je nasledujúci : spev a bicie v centre, bass trochu doľava alebo doprava , a gitarami všade inde ( viac či menej ) . Záleží na type skladby a žánru hudby , a niektoré miešacie techniky pokúste sa nástroje a vokály okolo vytvoriť inú " náladu " na poslucháča . Toto je známe ako ryžovanie ( deriváciu slová " panoráma " ) , a to sa odkazuje na umiestnenie zvuku cez ľavý a pravý kanál pre stereo mix . Používa sa najčastejšie pre gitaru miešanie . Napríklad čistá gitara a skreslené gitary môžu byť umiestnené na opačných stranách stereo spektra rovnako , vytvoriť plnú , ale viacvrstvový zvuk, zvlášť keď gitary hrajú rovnaké diely .
spracovanie zvuku
Nástup digitálnych zvukových efektov sa dramaticky zmenil spôsob , akým miešania a nahrávanie je hotovo . Predtým bola maximalizovaná prírodné dynamika priestor pre echo , basy a ďalších vlastností . Digitálne procesory pokus dnes znovu tieto aspekty a ďalšie. Celkovo možno povedať , že vykonávajú svoje úlohy , ak technik je oboznámený s ich prevádzkou . Napriek tomu jeden z najčastejších sťažností poslucháčov moderných nahrávok je nadužívanie digitálneho spracovania .
Kľúčom k efektívnej spracovanie signálu je " menej je viac " , vo väčšine prípadov . Kvalita miešacieho a záznamovým zariadením, ktoré má vplyv na výsledné dráhy , a tým lepšie mixéry a rekordéry majú tendenciu vykresliť spracovanie zvuku celkovo lepší . Ktokoľvek môže vytvoriť kvalitný záznam s obmedzeným vybavením , však. Malé množstvo " slap - back " echo na bubienok môže takmer presvedčiť poslucháča , že sú počuť viac ako jeden bubon . Len trochu chorus efekt ( " zvlnená " zvuk ) , na gitaru , alebo dokonca vokálom môžete vyplniť zvukovú s bohatými tónmi , ktoré možno vykonať nahrávanie zvuku v štyroch rovinách ako 24 stôp .