Arts >> Umenie a zábava >  >> hudba >> nahrávanie hudby

Základy zvukovej techniky

Zvuková technika zahŕňa ovládanie zvukový signál na zajatí nahrávacieho zariadenia , napríklad magnetofón alebo zosilňovanie je pre použitie v živom vystúpení . Zvuk z audio zdroja , ako sú bicie súpravy, gitaru alebo flautu je prevedený na elektronický signál , ktorý zvukár potom ovláda pomocou rôznych zariadení . Nahrávací proces

Proces nahrávania zahŕňa vytvorenie signálové cesty tak , aby zvuk zo zvukového zdroja je zachytený na nejaký druh média . Audio je možné nahrávať na mnohých rôznych formátoch pásky , zo spotrebiteľských kaziet do profesionálnej viacstopé pásky . To môže tiež byť uložené digitálne na počítači alebo stand - alone digitálny záznamník . Často zvuk prejde mixážneho pultu a iných zariadení, ako sú napríklad efektových procesorov , pred uložením . To umožňuje zvukára udržať vysokú mieru kontroly nad procesom nahrávania .
Microphone Technika
zvukár používa mnoho rôznych typov mikrofónov .

K tomu, aby zvukár &' s zariadenia pre manipuláciu zvukový signál , musí byť zvuk prevedený na elektronický signál . Mikrofóny previesť akustické zvuky ( spev alebo akustickú gitaru , napríklad) na signál , že technik môže doplniť , miešať s inými signálmi alebo záznamu. Znalosť , kam umiestniť mikrofóny s cieľom zachytiť ten najlepší zvuk z nástroja je dôležitou súčasťou zvukovej techniky . Existuje mnoho typov mikrofónov pre nahrávanie rôznych zdrojov a nástrojov
Mixážne pulty

Živá ozvučenie vyžaduje umelca &.', S zvuku bude zosilnený tak , že objem je vhodný pre konkrétne miesto . Cieľom živej zvukovej techniky je zabezpečiť, aby zvuk z účinkujúcich sa zmieša správne , zosilnený na správnej výške a počul čo najrovnomernejšie po celom areáli . Živé zvukár ovláda zvuk pomocou mixpultu sa nachádza v prednej časti javiska .
Umelci tiež na javisku reproduktory namierené proti nim . Jedná sa o tzv fold - back alebo monitorov a umožňujú umelci počuť ich jednotlivých nástrojov na určitej úrovni v celkovej skladbe nástrojov .
Miešanie
klipart Každý prístroj má svoje vlastné fader hlasitosti .

Miešanie prebieha v živých aj nahraných zvukov . V živom nastavenie zvukára musí vyrovnať celkový zvuk jednotlivých umelcov , zatiaľ čo oni hrajú . Každý prístroj má vlastný fader hlasitosti na mixážny pult, ktorý umožňuje , aby technik mohol im prispôsobiť individuálne a zabezpečiť, že jednotlivé úrovne sú vyvážené . Postup je podobný ako v prostredí s výnimkou nahrávania zvuku zdroj pochádza z predchádzajúceho záznamu , skôr než živé vystúpenie . Každý jednotlivý prístroj má samostatné úrovne fader . Napríklad môžete zmiešať bubon , malý bubienok , vysoký klobúk , basu , gitaru , klávesnice a vokály . V tomto prípade budete musieť sedem fadery na vyrovnanie proti sebe , aby sa dosiahlo požadovaného zvuku .
Efekty a procesory

zvukári používajú rôzne efekty a procesory pre zvýšenie naživo alebo zo záznamu zvuku , a to najmä vo fáze miešania . Všetky alebo časť zvukového signálu je vedený cez efektové jednotky, ktoré môžu byť kus hardware alebo software, a mení sa nejakým spôsobom . Dvaja z najbežnejších procesorov sú pre vyrovnávanie a kompresie . Ekvalizéra ( EQ ​​) posilňuje alebo zoslabuje frekvencie , s akcentom na niektoré nástroje alebo odstránenie nežiadúcich frekvencií. Kompresia upravuje dynamický rozsah kusu zvuku tak , aby celková hlasitosť sa zvyšuje .

Bežne používané účinky zahŕňajú reverb , oneskorenie a fázery . Reverb je veľmi krátka prestávka alebo echo , často používaný na spev , ktorý simuluje fyzikálne prostredie , napríklad v kúpeľni , tuneli alebo koncertnej sály . Meškanie dáva echo efekt , zatiaľ čo
phaser vytvára rozsiahle efekty rozdelenie audio signálu a vyrovnanie dvoch dielov malých množstvách.

nahrávanie hudby

súvisiace kategórie