Arts >> Umenie a zábava >  >> hudba >> nahrávanie hudby

Ako nahrávať bicie party zo vzoriek

To môže byť ťažké nájsť bubeníka , najmä ak ste práve začína experimentovať s digitálnym hudobné produkcie a nemusí mať prístup k muzikantov . Royalty - free vzorky a open - source softvér , sekvencer , aby to pre vás ľahké nahrávať jednoduché bicie party zo vzoriek , a to buď hrať s alebo použiť ako súčasť viacstopové nahrávanie . Budete potrebovať webový prehliadač vyhľadávať a sťahovať vzoriek bicích , audio mastering softvér na úpravu týchto vzoriek a softvér sekvencer usporiadať vzoriek do nového vzoru a exportovať hotové bicie parts.Things budete potrebovať klipart lacné -zdarma Drum vzorky
softvér sekvencer
Audio mastering softvér
Zobraziť ďalšie inštrukcie
Stránka 1

Pomocou webového prehliadača prejdite na bežne používané zdroje zadarmo bicích vzoriek , ako je Freesound , Kb6 a VoxxLab je Naučte sa zdieľať projekt , alebo vyhľadávanie na webe pre " voľnú bicími samplami . "
2

Nájsť sadu vzoriek , alebo zhromažďovanie súvisiacich bicích zvukov , ktorý možno použiť spoločne , a stiahnuť do adresára na vašom počítači .
Sims 3

Stiahnuť a nainštalovať Audacity a Linux Multimedia Štúdio cross - platformové softvér na spracovanie zvuku a digitálne hudobnú produkciu .
4

Spustiť Linux Multimedia Studio ( LMMS ) a nájsť okno Song Editor , ktorý obsahuje časový plán a zoznam skladieb pre váš projekt . Zoznam skladieb bude obsahovať niekoľko prázdnych stôp : " default preset " track , " vzorky dráha , " a " porazil /bassline " track and " automatizácie " track . Pre tento projekt sekvenovania bubna , budete používať iba vzorové skladby .
5

Klonovať ukážkovej skladby vytvoriť prázdnu stopu pre každú vzorku bubna , ktorý chcete použiť v projekte . Ak chcete klonovať skladby kliknite na ikonu Track akčného vľavo od názvu skladby --- označené krizenym skrutkovača a kľúča . Zvoľte " Clone túto stopu " z menu , ktoré sa objaví .
6

Načítať každej z vašich vzoriek do samostatného vzorky stopy . Ak chcete načítať vzorky do vzorky stopy , dvakrát kliknite na trati v úseku časovej línii okná Song Editor . Keď sa objaví " Otvoriť audio súbor " dialógové okno , prejdite do adresára, kam ste uložili svoje vzorky a vybrať jeden . Postup opakujte , kým všetky vaše vzorky sú načítané do projektu .
7

Kliknite na ikonu " Play " v ľavom hornom rohu okna Song Editor , označené sprava smerom šípky . To bude prehrávať bicie vzor , ako si vytvoriť a umožňujú vykonávať úpravy a opravy , a je počuť v reálnom čase .
8

Začnite kliknutím na tlačidlá na každej stope na časovej osi , z ktorých každý je skladá sa z radu tlačidiel . Každé tlačidlo označuje určitý rytmus alebo pododdiel rytmu , kde LMMS bude spustený , alebo hrať , vzorku . Môžete počuť ukážkovej hry , kedykoľvek prehrávanie kurzoru nad ním . Ak chcete deaktivovať tlačidlá , kliknite pravým tlačidlom myši na neho a zvoľte z ponuky , ktorá sa zobrazí " Delete " .
9

Zvoľte " Export" z menu Projekt , ak ste spokojní s vašou časti bubna . Pomenujte svoju časť bubna v dialógovom okne, ktoré sa objaví, vyberte adresár a kliknite na tlačidlo " Uložiť" .
10

Prejdite do adresára, ktorý ste zadali , a dvakrát kliknite na súbor , ktorý chcete počuť pôvodnú bubon časť z zo vzoriek .

nahrávanie hudby

súvisiace kategórie