Poklepaním na ikonu na ploche spustiť digitálne audio pracovné stanice .
2
Kliknite na " Súbor " a vyberte " New " pre vytvorenie novej relácie .
Sims 3
Importovať prvú skladbu . Presný postup sa líši podľa programu , ale zvyčajne na tlačidlo " Súbor " a vyberte " Importovať zvuk . " Potom vyhľadajte zvukový súbor , ktorý potrebujete .
4
Importovať druhú pieseň . Tým sa automaticky zoradia pod prvé skladby . Zvukové súbory pre obe piesne sa zobrazí ako vlna formulára grafiku . Vrcholy predstavujú hlasné body piesne; ploché čiary predstavujú ticho .
5
Spustiť rozteč - správny nástroj . Názov tohto nástroja sa bude meniť . Napríklad , v Mixcraft sa nazýva " GSnap " a v logike sa nazýva " Rozstup Správne . " Tieto nástroje sú zvyčajne umiestnené v menu " Effects " . Ak ste stiahli stúpanie korekcia nástroje tretích strán , ako je automatické ladenie , pristupovať cez menu " Plugins " .
6
Dvojitým kliknutím na prvý tvare vlny otvoriť DAW Wave Editor .
7
Prehrať stopu . Kliknite na " Auto Detect kľúč " na ihrisku správne rozhranie . Tento nástroj analyzuje tvary vĺn a určuje najpravdepodobnejšia kľúč .
8
kliknite dvojito na druhej dráhe . Určte jeho kľúč . Teraz viete , kľúč oboch smeroch , a môžete sa rozhodnúť , ktorý z nich zmeniť . Typicky to znie lepšie , keď rozbiť stopy až skôr ako dole, takže je lepšie zmeniť dráhu najnižšiu kľúča . To je preto , že je potrebné zmeniť rýchlosť prehrávania , aby sa zvýšila ihrisko, a keď sa spomaliť skladbu dole , to vlečie .
9
Spočítajte si výšku , v poltónoch , musíte nastaviť prvý track . Napríklad , v prípade, že prvá skladba je v tónine D a druhý je v E , to je rozdiel jeden poltón .
10
kliknite na vybranú skladbu , zvýraznite ho . Určite následné úpravy na tejto trati len , skôr než obaja .
11
Kliknite na " Efekty " a vyberte " pitch shift . " V dialógovom okne zadajte počet poltónov , ktorú by ste chceli zvýšiť kľúč . Kliknite na tlačidlo " Uložiť" . To mení zvukový súbor , takže je v nového kľúča .
12
Otvorte záložku " Mixer " .
13
Nastavenie úrovní " zisk " pre každý zvukový súbor kým nenájdete rovnováhu . Ak jeden track je prirodzene hlasnejšie ako ostatné, znížiť jeho zisk kompenzovať .