Pripojte audio rozhranie k počítaču . To si vyžaduje buď jediného USB alebo FireWire jedného kábla , v závislosti od modelu rozhraní . Rozhranie prevádza zvuk z mikrofónu k dátam , takže audio rozhranie ho možno interpretovať . Typické audio rozhranie sú napájané cez USB , čo znamená , že nie je nutné ich pripojiť .
2
Pripojte XLR kábel do mikrofónu . Druhý koniec kábla zapojte do " Input " konektora na audio rozhranie .
3
Začatie digitálnu pracovnú stanicu , ako Pro Tools . Typicky dvakrát kliknite na ikonu programu na ploche .
4
Vytvoriť zvukový kanál . Postup sa mierne líši v závislosti na program, ktorý používate , ale zvyčajne to urobiť cez menu " Súbor " alebo kartu Zástupca .
5
Pomenujte zvukový kanál v závislosti na hudobný zvuk , ktorý chcete nahrávať . Napríklad , " Heavy gitary . "
6
Namontujte mikrofón do mikrofónneho stojanu . Umiestnite mikrofón tak to je najlepšie predpoklady pre nahrávanie zvuku . Napríklad , ak je nahrávanie na klavír , namierte mikrofón smerom k stredu na zadnej strane prístroja .
7
Konkurz mikrofón . Hrať na nástroj tak hlasno , ako máte v úmysle urobiť tak pri nahrávaní . Ak merače hlasitosti jednotky na audio bliká rozhranie, vstupná úroveň je príliš hlasný . Znížte " Gain " , kým neprestane blikať . Usilovať o najhlasnejší možného zisku nastavenia sa môžete dostať bez toho, aby na meter blesk .
8
Hit " Record " a hrať sled jednotlivých poznámok tak , aby zahŕňal všetky poznámky na vašom prístroji . Nechať medzeru o dve sekundy medzi každú poznámku .
9 Nahrávanie zvukov teraz znamená , že môžete naprogramovať ich do pesničiek neskôr .
Hit " Stop . " Nahrávka sa bude javiť ako zvukové vlny grafiky na obrazovke . To obsahuje sekvenciu plochých čiar a vrcholy , aby zastupoval ticho a zvuk .
10
Otvorte " Orezať " nástroj a kliknite na kurzor v priestore medzi poznámkami , čo najbližšie k okrajom pík , ako je to možné pre čistý rez . To oddeľuje každú poznámku v zázname do samostatných zvukových súborov .
11
Uložiť každý samostatný súbor a pomenujte ju podľa zakladacej listiny a poznámky . Napríklad : " elektrická gitara , Stredná C. "
12 Výrez zvukové vlny odstraňuje syčanie a hluk okolitého prostredia .
Záznam rovnaký sled tónov , ale použiť iný zvuk alebo štýl . Cieľom tvorby programovateľné hudby je vybudovať knižnicu autentických zvukových vzoriek . Kým zvuk a štýl je vec preferencie , usilovať o kombináciu , ktorá robí vzorka ľahko programu . Napríklad by malo byť čisté s minimom výzdobou ako je to možné . To znamená, že budete chcieť nabudúce k sekvencii gitarové melódie cez MIDI , máte prístup k archívu skutočnej znejúce programovateľný hudby .