Sedem hlavných parametrov hudby je:
1. Výška: Výška alebo slabosť zvuku určená frekvenciou jeho zvukových vĺn.
2. Rytmus: Vzor taktov a odpočívadiel v hudobnej kompozícii.
3. Melódia: Postupnosť výšok, ktoré tvoria rozpoznateľnú hudobnú frázu alebo melódiu.
4. Harmónia: Kombinácia viacerých ihrísk hraných súčasne.
5. Timbre: Jedinečná kvalita alebo „farba“ zvuku, určená podtónmi prítomnými vo zvukovej vlne.
6. Dynamika: Relatívna hlasitosť alebo mäkkosť hudobnej pasáže.
7. Tempo: Rýchlosť, akou sa hudobná skladba hrá.
Týchto sedem parametrov spolu úzko súvisí a všetky prispievajú k celkovému účinku hudobného diela. Pochopením a manipuláciou s týmito parametrami môžu skladatelia a hudobníci vytvárať širokú škálu hudobných prejavov a sprostredkovať rôzne emócie a nápady.
Tu je podrobnejšie vysvetlenie každého parametra:
* Návrh je určená frekvenciou zvukových vĺn. Čím vyššia je frekvencia, tým vyššia je výška tónu. Výška tónu sa môže merať v hertzoch (Hz), čo predstavuje počet zvukových vĺn za sekundu.
* Rytmus je vzorom rytmov a odpočinkov v hudbe. Údery sú základné jednotky rytmu a možno ich zoskupiť do taktov alebo taktov. Odpočinky sú ticha, ktoré sa vyskytujú medzi údermi. Rytmus možno opísať pomocou rôznych symbolov hudobnej notácie, ako sú noty, pomlčky a takty.
* Melódia je sled výšok, ktorý tvorí rozpoznateľnú hudobnú frázu alebo melódiu. Melódie sa dajú vytvárať spevom alebo hrou na hudobný nástroj. Melódie môžu byť jednoduché alebo zložité a môžu mať rôznu dĺžku od niekoľkých nôt až po niekoľko minút.
* Harmónia je kombinácia viacerých ihrísk hraných súčasne. Harmónia môže byť vytvorená hraním akordov, čo sú skupiny troch alebo viacerých nôt hraných spolu. Harmónia môže dodať hudobnej kompozícii bohatosť a textúru a môže pomôcť vytvoriť pocit napätia a uvoľnenia.
* Timbre je jedinečná kvalita alebo „farba“ zvuku. Zafarbenie je určené podtónmi prítomnými vo zvukovej vlne. Podtóny sú zvuky s vyššou frekvenciou, ktoré sa vytvárajú navyše k základnej výške zvuku. Zafarbenie zvuku môže byť ovplyvnené nástrojom alebo hlasom, ktorý ho vytvára, ako aj akustikou prostredia, v ktorom zaznie.
* Dynamika je relatívna hlasitosť alebo mäkkosť hudobnej pasáže. Dynamika môže byť označená symbolmi hudobnej notácie, ako sú forte (hlasné), piano (jemné) a crescendo (postupne silnejšie) a decrescendo (postupne sa zjemňujú). Dynamika môže pomôcť vytvoriť pocit drámy a vzrušenia v hudobnej kompozícii.
* Tempo je rýchlosť, akou sa hudobná skladba hrá. Tempo môže byť označené symbolmi hudobnej notácie, ako sú allegro (rýchlo), andante (mierne) a lento (pomalé). Tempo môže pomôcť vytvoriť pocit nálady alebo atmosféry v hudobnej kompozícii.
Pochopením a manipuláciou s týmito siedmimi parametrami môžu skladatelia a hudobníci vytvárať širokú škálu hudobných prejavov a sprostredkovať rôzne emócie a nápady.