Návrh :Výška sa vzťahuje na výšku alebo slabosť zvuku, ktorá je určená frekvenciou zvukových vĺn. Je to primárny determinant melódie a harmónie.
Tempo :Tempo označuje rýchlosť alebo tempo hudobného diela. Zvyčajne sa meria v úderoch za minútu (BPM) a môže sa meniť od pomalého (largo) po rýchle (presto).
Textúra :Textúra popisuje celkovú kvalitu zvuku alebo „hrúbku“ hudobného diela. Závisí to od počtu súčasne hrajúcich hlasov alebo nástrojov a ich relatívnej hlasitosti a hustoty. Textúra môže byť tenká (napr. sólový nástroj) alebo hrubá (napr. celý orchester).
Timbre :Timbre je jedinečná kvalita alebo „farba“ zvuku, ktorá ho odlišuje od iných zvukov rovnakej výšky a hlasitosti. Je určená podtónmi a harmonickými prítomnými vo zvuku. Napríklad husle a klarinet hrajúce rovnakú notu budú mať odlišné zafarbenie v dôsledku ich odlišných zvukových vlastností.
Trvanie :Trvanie sa vzťahuje na dĺžku alebo časové rozpätie zvukovej alebo hudobnej udalosti. Môže sa merať v sekundách alebo hodnotách noty (napr. celé noty, polovičné noty atď.).
Dynamika :Dynamika popisuje zmeny v hlasitosti alebo intenzite zvuku v rámci hudobného diela. Dynamické značky ako forte (hlasné), piano (jemné), crescendo (stupňujúce hlasnejšie) a decrescendo (stupňujúce tichšie) naznačujú, ako sa má zvuk hrať.
Štruktúra :Štruktúra odkazuje na celkovú organizáciu a formu hudobného diela. Zahŕňa usporiadanie častí (napr. úvod, verš, refrén, mostík) a opakovanie alebo variáciu hudobných tém v celej skladbe.
Pochopenie a zvládnutie týchto prvkov je nevyhnutné pre tvorbu a ocenenie hudby. Spolupracujú na vytvorení súdržného a výrazného hudobného zážitku.