- Ostré (#) :Zvyšuje výšku tónu o poltón (polkrok)
- Ploché (b) :Zníži výšku tónu o poltón
- Prirodzené (♮) :Zruší predchádzajúci ostrý alebo plochý náhodný tón a vráti notu do pôvodnej výšky.
Umiestnenie :Náhody sú umiestnené pred hlavičkou noty na notovej osnove. Napríklad:
- C# znamená hrať notu C zvýšenú o jeden poltón (na C♯)
- G♭ znamená hrať tón G znížený o jeden poltón (na G♭)
- F♮ znamená hrať tón F bez ostrých alebo plochých škvŕn (zrušenie všetkých predchádzajúcich náhod)
Náhody môžu ovplyvniť aj noty v akordoch, stupniciach a melódiách. Správne porozumenie náhodilám a ich umiestneniu je rozhodujúce pre presný hudobný výkon a interpretáciu.