Zistite , čo druh hry je budete zaznamenávať . Ak je to možné , sledovať klipy na hranie , pozrieť sa na poňatie umenia a vypočuť si jeho zvukové efekty . To bude mať vplyv na každý aspekt hudby píšete za to .
2
upresňujú základné opakujúce sa melódie pre hru , často nazývaný " ústrednú melódiu . " Nemusí byť plne riadený trať , ale získanie schválenia herného vývojára na hlavnej melódie bude vaša práca oveľa jednoduchšie neskôr .
3
Rozdeliť častí hry ktoré vyžadujú bodovanie ( všeobecne dobrý kus nejakej hre ) do zvládnuteľné a značne diferencované kúsky . Napríklad , všetky časti hry vyžadujúce premyslené , náladovú hudbu na pozadí , môžu byť oddelené od častí , ktoré vyžadujú frenetický akčné piesne . Aj to bude vaša práca jednoduchšia v priebehu samotnej písaní piesní časti .
4
Napíšte hudbu pre každú časť hry podľa požadovanej umeleckej koncepcie tejto časti , a udržať starostlivé poznámky, ktoré pieseň je na akú časť hry . Najbežnejší spôsob, ako to urobiť , je tým , že menuje skladby podľa toho, kde v hre sa objavia .
5
Dajte hlas svojej skóre pomocou buď hudobnej tvorby softvér schopný produkovať všetky vami nástroje " som napísal do hudby alebo skutočného orchestra platených hudobníkov . Nahrať hudbu do formátu adaptabilná , vysoko kvalitné, ako je Ogg Vorbis a WAV , a zabaliť spoločne na herný vývojár .