1. Plasty: Plasty ako ABS (akrylonitril-butadién-styrén) a polykarbonát sa široko používajú na vonkajšie obaly a kryty hudobných systémov. Tieto materiály sú ľahké, cenovo výhodné a dajú sa ľahko tvarovať do rôznych tvarov.
2. Kovy: Kovy ako hliník, oceľ a meď sa často používajú na konštrukčné komponenty, podvozky a chladiče v hudobných systémoch. Tieto materiály poskytujú pevnosť, tuhosť a dobré vlastnosti odvádzania tepla.
3. Sklo: Sklo sa bežne používa na obrazovky hudobných systémov. Poskytuje jasný a kvalitný zážitok zo sledovania a odolá škrabancom a opotrebovaniu.
4. Drevo: Niektoré hudobné systémy, najmä špičkové audiofilské modely, môžu obsahovať drevo ako estetický dizajnový prvok. Drevené materiály ako čerešňa, orech a mahagón sa často používajú a ponúkajú klasický a sofistikovaný vzhľad.
5. Guma: Gumové materiály sa bežne používajú na tlačidlá, gombíky a nožičky hudobných systémov. Guma poskytuje pohodlný dotyk, dobrú priľnavosť a tlmenie vibrácií.
6. Obvodové dosky: Vnútorný obvod hudobných systémov pozostáva z dosiek plošných spojov (PCB) vyrobených zo sklenených vlákien alebo podobných kompozitných materiálov. Stopy medi prenášajú elektrické signály na týchto doskách a spájajú rôzne komponenty.
7. Kondenzátory: Kondenzátory, ktoré uchovávajú a uvoľňujú elektrický náboj, sú často vyrobené z materiálov, ako je keramika, tantal, hliník alebo elektrolytické roztoky.
8. Induktory: Induktory, ktoré pôsobia proti zmenám elektrického prúdu, sú zvyčajne vyrobené z medeného drôtu navinutého okolo magnetického jadra. Tieto jadrá môžu byť feritové, železné alebo vzduchové.
9. Spájka: Spájka, tavná kovová zliatina, sa používa na pripojenie elektronických komponentov k doskám plošných spojov. Pozostáva predovšetkým z cínu a olova alebo zliatin cínu a medi.
10. Magnety: Reproduktory v hudobných systémoch využívajú magnety na premenu elektrických signálov na zvuk. Materiály ako ferit, neodým a samárium-kobalt sa bežne používajú ako materiály magnetov.
Je dôležité poznamenať, že výrobcovia hudobných systémov môžu použiť ďalšie alebo odlišné materiály na základe ich filozofie dizajnu, nákladov a požiadaviek na výkon.