* Strata pripojenia: Je oddelená od svojej rodiny a priateľov a vie, že mnohí z nich ju sledujú na obrazovkách Capitolu. Spojenie sa však cíti veľmi vzdialené a nemôže s nimi priamo komunikovať. Táto izolácia umocňuje pocit osamelosti.
* Paranoja a nedôvera: Hry sú navrhnuté tak, aby proti sebe postavili pocty. Katniss je neustále podozrievavá voči ostatným poctám, čo sťažuje vytváranie skutočných spojení. Je si tiež vedomá toho, že Gamemakeri môžu manipulovať s arénou a jej nebezpečenstvom, čím ju ešte viac izolujú.
* Nedostatok dôvery: Katnissino počiatočné spojenectvo s Rue bolo krátkym momentom skutočného spojenia. Skončilo sa to však tragicky a ona sa cíti neschopná dôverovať nikomu inému v aréne. Musí sa spoľahnúť na svoje vlastné inštinkty prežitia, čo môže byť veľmi osamelá skúsenosť.
* Strach a neistota: Katniss je neustále nervózna, čelí neznámym nebezpečenstvám a neistotám. Tento neustály strach a úzkosť ďalej prispievajú k jej pocitom osamelosti.
* Hmotnosť zodpovednosti: Katniss cíti veľkú zodpovednosť, aby prežila nielen pre seba, ale aj pre svoju rodinu a okres. Toto bremeno môže byť izolujúce, pretože má pocit, že sa nemôže s nikým úplne spojiť zo strachu, že ohrozí svoje poslanie.
Celkovo Katnissina osamelosť v aréne pramení z kombinácie jej nútenej izolácie, nedôvery voči iným, strachu z manipulácie a ťažkého bremena zodpovednosti, ktorú nesie.