* Koncept a dizajn: Umelci vytvorili podrobné výkresy a 3D modely archy vrátane jej vonkajšieho, interiéru a dokonca aj zvierat, ktoré by ho obývali.
* zachytenie pohybu a výkon: Herci boli natáčaní na sebe obleky na zachytávanie pohybu, ktoré zaznamenali ich pohyby a výrazy. Tieto údaje sa použili na oživenie digitálnych znakov vrátane Evana Všemohúceho.
* počítačom generované snímky (CGI): Prevažná časť konštrukcie Archy bola vykonaná v CGI. Umelci používali softvér ako Maya a 3DS Max na vytvorenie zložitých detailov lode, vrátane dreva, povrazov a dokonca aj jednotlivých dosiek.
* Integrácia vizuálnych efektov: CGI archa sa potom kombinovala s živým záberom hercov a lokalizácií v reálnom svete pomocou techník, ako je kompozitovanie a rooscoping.
Zatiaľ čo film použil CGI na vytvorenie archy, produkcia zostavila veľkú čiastočnú sadu exteriéru Archa pre určité scény. To poskytlo hercom vizuálny referenčný bod a umožnili začlenenie niektorých praktických účinkov. Väčšina archy však bola úplne digitálna.
Produkčná spoločnosť filmu Universal Pictures zdôraznila, že chcú vytvoriť archu, ktorá sa cítila skutočná a autentická. To si vyžadovalo rozsiahlu spoluprácu medzi umelcami, tvorcami a špecialistami CGI, aby vytvorila uveriteľné a úžasné zobrazenie biblického plavidla.