1. Napätie: Po Caesarovom zavraždení a Antonyho mocnom prejave sú emócie už plné. Sprisahanci sa boja o život a s neistotou o svojich ďalších krokoch sa stiahli do hlavného mesta. Napätie vo vzduchu je hmatateľné, zatiaľ sa uvidí, ako sa bude vyvíjať verejné pobúrenie proti nim.
2. Strach: Obyvatelia Ríma sú zachvátení strachom a odporom voči sprisahancom za to, že narušili ich životy a spochybňovali zavedený poriadok. Obavy sú živené strategickým používaním Antonyho rétoriky, ktorá vykresľuje sprisahancov ako krvilačných tyranov. Strach davu sa prejavuje v ich hneve a pripravenosti obrátiť sa proti atentátnikom.
3. Neistota: Existuje veľká neistota, aký bude priebeh udalostí. Budúcnosť republiky visí na vlásku, na jednej strane sú sprisahanci a na druhej Antony, Octavius a Lepidus. Atmosféra je podfarbená neistotou, kto z tohto boja o moc vyjde ako víťaz.
4. Chaos: Ulice sú uvrhnuté do chaosu, keď búriaci sa dav podpaľuje domy sprisahancov. Dav je nekontrolovateľný a poháňaný pocitom pomsty. Táto chaotická situácia ďalej prispieva k pocitu neporiadku a nestability v Ríme.
5. Predstavy: Keď sa blíži koniec hry, je tu pocit blížiacej sa záhuby a predtuchy. Náladu zhorší poznanie, že politická krajina Ríma bola konaním sprisahancov nenapraviteľne zmenená a dôsledky sa ešte len naplno prejavia.
Stručne povedané, nálada na konci štvrtého dejstva v Julius Caesar je náladou napätia, strachu, neistoty, chaosu a predzvesti. Hra pripravuje pôdu pre intenzívne vyvrcholenie udalostí v záverečnom dejstve.