Na javisku sa úplne zotmie, čo dáva publiku signál, že sa chystá zmena scény.
2. Curtain Close and Open:
Opona sa zavrie a potom sa znova otvorí, aby odhalila inú súpravu, čo naznačuje zmenu scény.
3. Nastaviť zmeny:
Herci rýchlo menia kulisy na javisku, aby vytvorili nové prostredie a ukázali publiku, že scéna sa presúva na iné miesto alebo v inom čase.
4. Zmeny osvetlenia:
Dizajn osvetlenia sa mení, mení náladu a atmosféru javiska, aby navrhol novú scénu alebo prostredie.
5. Zvukové podnety:
Zvukové efekty, hudba alebo hlasové prejavy môžu byť použité na signalizáciu zmeny scény, čo dáva publiku sluchové stopy, že akcia sa posúva vpred.
6. Pohyb postavy:
Herci sa na javisku pohybujú zámerne a cieľavedome a vytvárajú ilúziu prechodu medzi rôznymi miestami alebo časovými obdobiami.
7. Dialóg:
Postavy sa môžu zmieniť o novom prostredí alebo udalostiach alebo sa na ne odvolávať vo svojom dialógu, čo vedie publikum k chápaniu meniacej sa scény.
8. Rozprávač:
V niektorých hrách môže rozprávač poskytnúť informácie alebo komentár, aby vysvetlil posun v scéne a ponúkol publiku kontext.
9. Prvky dizajnu súpravy:
Špecifické rekvizity alebo kulisy možno použiť na označenie nového prostredia alebo časového obdobia, čo pomôže publiku rozpoznať zmenu scény.
10. Projekcia a vizuál:
Digitálne projekcie alebo video sa môžu použiť na vytvorenie vizuálnej reprezentácie novej scény alebo prostredia, čím sa publikum ponorí do meniaceho sa prostredia.