1. Nastavenie:
- Dej hry je obmedzený na Rue de Richelieu, zatiaľ čo román obsahuje rôzne miesta po celom Francúzsku.
2. Postavy:
- Hra znižuje počet postáv. Napríklad postava Jammesa, náčelníka Sûreté, je z hry vynechaná.
- Vzťahu medzi Raoulom a Christine sa v hre venuje väčšia pozornosť.
3. Štruktúra grafu:
- Hra zhusťuje dej románu a vynecháva niektoré podzápletky.
- Hra vynecháva vyšetrovanie identity Fantóma a zameriava sa na románik medzi Christine a Raoulom.
4. Tón a atmosféra:
- Hra umocňuje melodramatické prvky románu, zdôrazňuje dramatické napätie a konflikt.
- Atmosféra hry je viac operná a divadelná, so zvýšeným dôrazom na hudbu, vizuálnu podívanú a emocionálnu intenzitu.
5. Koniec:
- Záver hry sa odchyľuje od románu. V hre Christine spadne do rieky Seiny a Raoul verí, že je mŕtva. V románe ju Erik (Fantóm) zachráni a vezme do svojho brlohu, čím pripraví pôdu pre ďalšie udalosti.
6. Charakteristika Phantóma:
- V hre je Fantóm zobrazený skôr ako tragická a poľutovaniahodná postava, ktorej motivácia je poháňaná láskou ku Christine.
- Hra poskytuje jemnejšie skúmanie fantómových emócií a vnútorných bojov.
Celkovo sa hra „Fantóm opery“ od Gastona Lerouxa líši od románu, pokiaľ ide o prostredie, štruktúru deja, vývoj postavy, tón a atmosféru, pričom si stále zachováva základné témy a prvky pôvodného príbehu.