Arts >> Umenie a zábava >  >> divadlo >> hry

Prečo začala Play station?

Vízia Kena Kutaragiho:

Hlavnou hybnou silou pri vytvorení PlayStation bola vízia Kena Kutaragiho, japonského inžiniera pracujúceho pre Sony. Kutaragi bol vášnivý nadšenec videohier, ktorý mal vášeň pre technológiu. Veril, že Sony so svojimi odbornými znalosťami v oblasti elektroniky a zábavy môže spôsobiť revolúciu vo videohernom priemysle.

Expanzia spoločnosti Sony do sektora zábavy:

Začiatkom 90. rokov spoločnosť Sony aktívne diverzifikovala svoje obchodné portfólio nad rámec tradičného zamerania na elektroniku. Spoločnosť videla potenciál na rýchlo rastúcom trhu s videohrami a uznala, že by mohla využiť svoje technologické schopnosti na vytvorenie konkurencieschopnej hernej platformy.

Dominancia a nedostatok spolupráce spoločnosti Nintendo:

V tom čase bolo Nintendo nesporným lídrom na trhu videoherných konzol a dominovalo so svojimi populárnymi konzolami Nintendo Entertainment System (NES) a Super Nintendo Entertainment System (SNES). Sony oslovilo Nintendo ohľadom potenciálnej spolupráce na vývoji novej videohernej konzoly, ale Nintendo tento návrh odmietlo. Toto odmietnutie ešte viac motivovalo Sony k vytvoreniu vlastnej hernej platformy.

Technologický pokrok a 3D hry:

Začiatok 90. ​​rokov bol tiež svedkom výrazného pokroku v počítačovej grafike, pričom 3D herná technológia sa objavila ako presvedčivá nová hranica. Spoločnosť Sony videla potenciál 3D hier a zamerala sa na vývoj konzoly, ktorá by mohla poskytnúť pohlcujúce 3D zážitky, ktoré prekonali to, čo bolo v tom čase dostupné u konkurentov.

Konvergencia faktorov:

Stručne povedané, vznik PlayStation bol ovplyvnený kombináciou faktorov, vrátane vízie Kena Kutaragiho, expanzie Sony do oblasti zábavy, konkurenčného prostredia vo videohernom priemysle a možností, ktoré ponúka technologický pokrok v 3D hraní. Tieto prvky sa spojili, aby vydláždili cestu k zrodu PlayStation, ktorý sa stal jednou z najúspešnejších a najznámejších videoherných konzol v histórii.

hry

súvisiace kategórie