Poraďte sa so svojím herca a štáb na krátku ( 50-100 slov ) biografie . Hviezdy a riaditelia zvyčajne získať trochu viac priestoru . Môžete buď vytlačiť je v doslovnom znení ( okrem gramatické chyby a preklepy , samozrejme ) , alebo použiť informácie , ktoré dá vám , aby im napísať sami . BIOS všeobecne prísť na konci programu . Ak máte dostatok priestoru , môžete tiež pridať záberov hercov vedľa ich bios . Pomáha publikum si spomenúť , kto bol každý herec či postava .
2
Vytvoriť zoznam aktov a scén . Môžete obsahovať stručný popis akcie, ak si myslíte , že to bude užitočné , ale to nie je všeobecne nutné . Nezabudnite zahrnúť prestávkami na správnych miestach a na ako dlho . To znamená, že ak máte 15 minút prestávku medzi úkonmi 1 a 2 , uistite sa , že je zoznam tam , a uvádzajú, že to bude 15 minút dlhé .
3
Urobte si zoznam hudobné čísla , ak robíte muzikál . Pri vytváraní programu pre muzikál , zoznam scéna je všeobecne nahradené " hudobné čísla a quot; zoznam . Ak vedel , umiestnenia a časy scén je dôležité, aby publikum pochopiť tok akciu, môžete si dať názov skladby v rámci scény , v ktorej sa objavuje .
4
Zahrnúť herca že bude v každej scény alebo skladby . To sa zvyčajne vykonáva na rovnakom riadku ako názov piesne alebo scény alebo číslo . Napríklad , " zákona 2 , Scene 2 :. Capulet Orchard ... Romeo , Julie , sestra a quot;
5
Vytvoriť zoznam obsadenie . To by malo zahŕňať všetky subjekty a ktoré časti budú hrať . Môžete to urobiť zoznam hercom alebo charakteru . Ak účastník má viac rolí , môžete vypísať herca raz a mená postáv s lomítkom alebo čiarkou . Napríklad , " Old Hamlet /Claudius ... John Smith ", .; Ako to urobíte , je na vás . Chcete , aby diváci mať možnosť vidieť hneď, že jeden herec hrá viac rolí ? Ak nie, uveďte znaky samostatne .
6
Vytvoriť zoznam posádky . Tento zoznam by mal obsahovať každý, kto je , alebo pracoval na hre v zákulisí , ako je osvetlenie , javiskové technik Manager , kostýmový výtvarník a všetky podstatné návrhára . Ako formátovať tento zoznam je len na vás . Mnoho programov bude mať technický personál uvedený pod názvom hry na vnútornej strane obálky . To môže byť buď rovný , vertikálny zoznam alebo mena každej osoby a ich práce môžu byť zoskupené a rozmiestnené viac voľného formulár .
7
Dizajnový kryt . Všeobecne platí , že dizajn krytu sú nejaké kresby týkajúce sa hry a nasledujúci text : názov hry , spisovateľ ( y ) , hviezdy ( ak je hra hviezda - driven ) , alebo celý cast (ak je malý ensemble kus ) , režisér , termíny a miesto . Všetky ďalšie informácie alebo grafiky je len na vás .
8
Kontaktný miestne podniky , ako sú copy centrách či tlačiarní . Ponúknuť im zadarmo reklamu v programe výmenou za ich služby . Ak nemajú služby, ktoré potrebujete , poplatok je pre reklamy . Aj keď sa to môže zdať ako neobmedzený spôsob , ako zarobiť nejaké peniaze, nie zblázniť sa v inzerátoch . Ak chcete , aby váš program krátke a sladké , takže sa obmedzovať na stránku alebo dve najviac .
9
rozloženie pre program . Všeobecne platí , že program obsahuje kryt , zoznam posádky , zoznam odovzdaných scén a /alebo hudobné zoznam čísel , bios hercov a reklamy , v tomto poradí . Každá z týchto vecí nemusí byť plné strana dlho . Ak je vaša hra má malý počet hercov a minimálnu posádku , dal obaja na rovnakej stránke . Alebo, ak sa zoznam scéna je krátky ( " Act 1 , ulice v Ríme dejstve , v rovnakej ulici , neskôr ". ) Dať zoznam herca nad alebo pod ním
10
Vypočítať . počet programov , ktoré budete potrebovať k behu prehliadky . Predpokladajme , full house , vynásobte počtom výstav robíte a potom pridať pár ďalších . Vy pravdepodobne nebudete predávať každý večer , ale herci budú chcieť kópie , niektoré budú stratené a niektorí členovia publika bude trvať dlhšie ako jeden náhodou .