Dramatické hry sú zaviazaní súbor charakteristík , ktoré načrtávajú oblúk hry . Tieto charakteristiky sú najviac ľahko identifikovateľné v päť - hrať hry , ale oni môžu byť videní v tri - hrať hry , literatúry a filmov . Prvá časť stavby je expozícia , kde je základné informácie uvedené publiku prostredníctvom rozprávača alebo dialógu . Táto informácia udáva tón príbehu a necháva publikum poznať nastavenie , postavy a konflikt . Obvykle sa tento segment hry končí podnecovanie moment , ktorý má hovoriť na obrat v príbehu , ktorý je v podstate dôvod , prečo je príbeh bolo povedané .
Rising Akcia
Rastúce akcie Druhou charakteristikou dramatické hry . V priebehu hry , bude konflikt bude komplikuje niekoľkých čiastkových plôch a rôznych iných konfliktov . Tieto iné konflikty budú umiestnené v prednej časti hlavného hrdinu zabrániť mu v dosiahnutie svojho cieľa .
Climax
Mnoho ľudí sa mylne zobraziť vyvrcholenie ako koniec z hry . Vyvrcholením vlastne príde v stredu . To je zlom v príbehu , kde sa veci začnú meniť k protagonistami . V závislosti na tom, či dráma je komédia alebo tragédia , bude obrat buď k horšiemu alebo k lepšiemu .
Falling Akcia
Štvrtá charakteristika dramatická hra je klesajúca akcia , čo je miesto , kde sme sa dočkali konfrontácie medzi hrdinami a hlavné protivník . Táto konfrontácia bude mať niekoľko podôb , v závislosti na type príbehu . Na konci tejto kapitoly , budeme mať buď vyriešenie konfliktu , alebo budeme ponechaný v neistote , pokiaľ ide o výsledok .
Rozuzlenie
rozuzlenie alebo záver príbehu znamená konečnú charakteristiku dramatické štruktúry . Je to v tomto zákone , že budeme vidieť , či je hlavný hrdina je na tom lepšie , než keď sa príbeh začal ( v prípade komédie ) , alebo horšie ( v prípade tragédie .