Použiť hudbu , pieseň alebo tanec sa prerušujú činnosť v hre . Muzikály sú postavené na tomto koncepte . Kedykoľvek postava vypukne v piesni alebo tanec , akcie hry je prerušovaný význame tejto novej hudobnej scéne .
2
Adresa publikum priamo . Majú znaky obrátiť na publikum a hovoriť s nimi . Charakter mohol poskytovať kľúčové informácie , že iba publikum bude zasvätený . Znak dokonca recitovať báseň alebo haiku , ktorá je reprezentatívna pre netradičný druh rozprávanie .
3
Pridať špeciálne efekty , ako sú zvukové efekty a svetelné efekty . " Strike " etapa osvetlenia na strope alebo zvuk búrlivú boom po miestnosti počas kľúčový moment v scéne . To je ekvivalent počítačom tvoril užívanie metafor ( CGI ) efekty vo filmoch o . Osvetlenie a zvuk poskytujú niektoré z najdramatickejších prvkov dostupných prerušovať akciu v hre .