Preto je Troy považovaný za protagonistu :
* Hra je pomenovaná po ňom: „Ploty“ je metafora pre múry, ktoré Troy stavia okolo seba a ostatných, čo ho nakoniec izoluje.
* Jeho príbeh dominuje v príbehu: Hra sa zameriava predovšetkým na Troyovu minulosť, jeho prítomnosť a jeho obavy o budúcnosť. Sme svedkami jeho triumfov a zlyhaní, jeho snov a ľútosťou a jeho emocionálnou cestou.
* Jeho činy majú najvýznamnejší vplyv: Jeho rozhodnutia a rozhodnutia priamo ovplyvňujú životy jeho rodinných príslušníkov vrátane Rose, Cory a Bono.
Je však dôležité pochopiť, že:
* ruža je rovnako dôležitá: Rose nie je len podporná postava. Ona je hra morálny kompas , predstavuje stabilitu, lásku a porozumenie. Jej sila a odolnosť sú rozhodujúce pre témy hry.
* Coryho cesta je tiež významná: Coryho boj o nezávislosť a jeho zložitý vzťah s Troyom je neoddeliteľnou súčasťou skúmania vzťahov s otcom a a rasom.
Preto „ploty“ nie sú iba o Troyovi. Je to komplex a vrstvené rozprávanie To skúma zápasy a triumfy všetkých jeho postáv, najmä v kontexte dynamiky ich rodiny a väčšie spoločenské otázky rasy a sociálnej mobility.